Davlikanoff 21.11.2008 в 12:23
|
| Каталог дизайна Лучшее Текстуры Лента Пользователи |
|
|
![]() |
| Монополия | ||
|
|
4 сноски 4 новых Смотреть все | |
|
Написано 21.11.2008 в 12:01
| 11 комментариев | ![]() |
ага, видел зачетно, но земля размыта сльно. это не нравится. Текстура видимо плохая
В сносках посмотри пометил
Sleax, подскажите, как вы добиваетесь таких гладких тонов кожи на руке, таких мягких цветовых переходов? Может фильтры какие используете? Я когда пытаюсь на кожу наносить тени и свет с помощью dodge и burn, получается очень грязно.
Ionatan - светотень на руку наносил именно берном/доджем (хотя можно попробовать кистью на слоях в разных режимах смешивания). Я почти никогда не использую додж в режиме шэдовс и бюрн в режим хайлайтс - они очень портят цвета. Посоветовать могу следующее: верхним слоем положить цветокорректирующий слой, например колор-баланс, или обычный слой в режиме колор с нужным оттенком кожи (или скомбинировать несколько по усмотрению), а бернить/доджить на слое, под цветокорректирующими. В таком варианте сохранятся нужные оттенки.
И пожалуйста, на "ты" ![]()
Хех, у синего домика недоработал пол внутри, так и осталась трава зеленая =) На раскадровке четко видно.
WizVio - аа, не мог понять о чем ты) Это типа стеклянная дверь, отражающая траву
![]()
Вы сможете оставить комментарий, если авторизуетесь. |
домик - супер!
;)