Очень здорово! Супер просто!
moxfish 31.08.2009 в 19:12
|
| О ПРОЕКТЕ КАТАЛОГ ДИЗАЙНА ЛУЧШИЕ РАБОТЫ РЕЙТИНГИ ТЕКСТУРЫ FAQ |
|
|
![]() |
| Autumn height | ||
|
|
||
Давно я ничего не постил) завал, но вот кое-что из последнего. |
| 20 комментариев | ![]() |
|
Слов нет, хочу туда. Может быть только пустоту между крайними справа домами застроить чем-нибудь?
очень круто, что не удивительно ) девушка в красном.. ах )))
а в чем моделил?
спасиб. в максе. пока с ним дружу, потом можа на майку переберусь, а там и гудю, если в vfx с концами подамся
прекольно
мне лично, правда, фонтан не нравится. Во-первых, освещение пятнами несколько неестественное, во-вторых, мне кажется, что дымки и брызг вокруг него могло бы быть и больше, чем есть сейчас.
Интересно сколько рендер времени занял, я так понимаю что дома тоже в сцене рендерелись.
п.с Мой комп рыгнул бы если б ему дали задачку отрендерить такю сценку ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
по реализации конечно на тройбан, а вообще придумано по композиции и цвету красиво
![]()
Glazyrin, ну сам же видишь:
1. Нет объема на деревьях, они выглядят декорацией. 2. Вместо цвета листьев оверлеевый или софтлайтовый пережег (везде) 3. Вообще по обработке, по контрасту левый кусок который ты наложил на фон города явно читаем, не верится 4. Если вообще глобально, то тени нужно дорабатывать, облака, свет - не отражены на свете самих моделей домов
и нужно каждый объект пересмотреть. Почему у переднего левого дерева засвет в тех местах, почему там не тень, должна ли она быть? если должна то от чего? и т.п.
Вы сможете оставить комментарий, если авторизуетесь. |
|
© techdesigner.ru 2008-2010
|
Использование любых материалов, заимствованных с сервиса techdesigner.ru без разрешения администрации, запрещено. Размещение рекламы / Связь с администрацией / Карта сайта |