здание попалось вам не такое сложное... можно "закарамелить" и это
ujean 23.10.2009 в 18:08
|
| Каталог дизайна Лучшее Текстуры Лента Пользователи |
|
|
![]() |
| Отрисовка здания | ||
|
Написано 23.10.2009 в 18:00
| 21 комментарий | ![]() |
на мой взгляд попалось довольно непростоеглаза боятся — руки делают рисуй )
lazyMike, :-D
глаза боятся — руки делаютНу просто эти фентифлюшки на здании вводят в заблуждение. Буду стараться, выложу потом=)
Систематизируй процесс и себя начинай с крупных деталей и пошел от крупного к мелкому )))
Ну просто эти фентифлюшки на здании вводят в заблуждение.упрощай. только не слишком
У меня вопрос!
Как можно без ущерба поменять перспективу? Здание ведь немного на спину завалено
B1ACKMORE, вот верняк способ тебе: отрисовывай простые элементы и закарамеливай сложные а потом совмещай. здание, кстати, простецкое, потому что исходничек хороший. сам, честно говоря, брезгую работать с плохими исходниками =)
B1ACKMORE, отрисовывать я думаю, имеет смысл только в том случае если на 100% уверен, что получиться в разы лучше нежели исходник. Да и времени на отрисовку убьется туева хуча. Я бы сделал так:
1. Убрать провода, тачку на переднем плане, на колоннах штуки, в которые флаги втыкаются (либо воткнуть туда флаги прям), прожекторы с фасада, остатки от гирлянд каких то за колоннами, короче почистить от мусора 2. Поправить перспективу. Точно не скажу, но на вскидку возможно имеет смысл то, что за колоннами выделить в отдельный слой и править перспективу у него и у передней части по отдельности, т.к. здание не точно в фас сфотано. 3. Сзади здания небо показать 4. В фонтан запустить воду. По желанию людишек, гулящих около него 5. Поднять контраст насыщенность, немного цвета подкорректировать, возможно резкость поднять немного 6. Деревья по бокам либо убрать, но скорее всего после 4 шагов предыдущих будет лень )))) поэтому либо их допидорасить, либо махнуть на какие нито уже заготовленные ранее
B1ACKMORE, вот верняк способ тебе: отрисовывай простые элементы и закарамеливай сложные а потом совмещай. здание, кстати, простецкое, потому что исходничек хороший. сам, честно говоря, брезгую работать с плохими исходниками =)Я уже примерно так и делаю, спасибо=) Я просто первый раз этим занимаюсь, поэтому насчет простоты спорить не могу) B1ACKMORE, отрисовывать я думаю, имеет смысл только в том случае если на 100% уверен, что получиться в разы лучше нежели исходник. Да и времени на отрисовку убьется туева хуча. Я бы сделал так: Вот с перспективой вообще не знаю как делать. Буду пробовать как ты посоветовал, фотографировал сам, поэтому просто снизу и вышло. За воду вообще забыл, спасибо за мысль=)
Хорошый исходник
1. Навести резкость фильтрами 2. Подретушировать цвет 3. Навести однопиксельной кистью основные грани 4. Усилить тени мягкой кистью 5. Ну и по мелочам в конце уже смотреть что лучше сделать (небо поменять, новый асфальт оттекстурировать и т.п.)
ну прямо в долгий путь доброго молодца проводили, благославили, наставлений отцовских дали))))
друг, ты главное вернись с результатом =)
Kurilshik, а какими фильтрами пользуются такие гуру, как ты? а какими резкость наводят? приведи примерчик =) а то у меня тока Perfectum, а больше ниче в арсенале и нету)
Фильтр - безжизненная программа, рука всегда правильнее будет, почти во всех случаях
![]()
а, ну тык это фотошоповское, стандартное? тогда конечно, юзаем. я думал, ты про фильтры-аддоны, которые сверху ставятся.
а то, что фильтр хуже руки - это бесспорно, конечно =)
друг, ты главное вернись с результатом =) Обязательно, я думаю еще не раз тут услышу сколько мне надо поправить ![]()
dreik, их много, но для зданий я нормальных не видел.
Единственный нормальный фильтр это фильтр для пластика и людей - перфектум, он там идеален. Остальное всё говно второсортное, как по мне.
Вы сможете оставить комментарий, если авторизуетесь. |