Хорошая работа. Только вот вроде бы перешарплено и блики грязноватые.
Borodox 24.11.2009 в 11:45
|
| Каталог дизайна Лучшее Текстуры Лента Пользователи |
|
|
![]() |
| Переделал машинку | ||
|
|
||
|
Написано 24.11.2009 в 11:42
| 14 комментариев | ![]() |
|
А через зеркала задний план будет таким ?? зад машины и заднее колесо плохо обтравлены.
AlexMoskva, Да, задний план это небольшая проблемка. Но вот не знаю как ее решить изящнее
Судя по отражению на самой дальней части машины (это возле дырки заправки, здесь угол отражения наибольший) - там есть открытое пространство, источник света...
Тепер сокращяем угол отражения и глядим на двери. Почему там стали отражаться "скалы"?
Судя по отражению на самой дальней части машины (это возле дырки заправки, здесь угол отражения наибольший) - там есть открытое пространство, источник света... В моем представлении скалы находятся за кадром, где то справа от фотоаппарата.
Гораздо лучше, но на крыше, стекле и капоте должна отрааться пещера, а не небо.
Поэтому неестественно. В остальном хорошо!
Гораздо лучше, но на крыше, стекле и капоте должна отрааться пещера, а не небо.Dmitry_f, Насчет стекл это в точку.
тень плохая, поработать бы еще над ней
а сама фактура машины понравилась. Я кстати cx7 собираюсь брать, ну в планах на будущее )
тень плохая, поработать бы еще над нейcx7 - неплохой выбор! Кстати, насчет тени. Я ведь ее не рисовал, а просто взял из . Хотя мне тень тоже немного не нравится, нереальная она какая-то! Хотя абсолютно реальна т.к. целиком взята из фото. Вот такие штуки подкидывает действительность.
risuyu, тень на рефе - реальная. У тебя в пещере - нет. Машина то ведь на пещерном грунте стоит, а не на ровнехоньком полу в студии!
Первым делом бросается в глаза металл. На меня он произвел впечатление мятости. Как будто двери машины после аварии. И ваще не карамелью не глянцем туту и не пахнет.
Вы сможете оставить комментарий, если авторизуетесь. |