практически ни одного не копмпастного объекта(((((((((
i_ma9ic 10.12.2009 в 14:44
|
| Каталог дизайна Лучшее Текстуры Лента Пользователи |
|
|
![]() |
| Схема на сайт. | ||
|
|
1 сноска 1 новая Смотреть все | |
|
Написано 10.12.2009 в 14:31
| 20 комментариев | ![]() |
|
классная схема
копипаст для таких схем не страшен Citrus, а можно узнать, как рисовались деревья? Как раз надо схему нарисовать. Может уроком каким-то пользовались?
Отражение у озерка кажется не правильным. Скамейки думаю не будут там видны... а будет просто водная гладь. Ну и машины не в масштабе.. Ну и копипаст))) хотя бы деревья чуть-чуть подвигать)
Вы молодец! Я так только могу нарисовать от руки на бумаге, а есть уроки по созданию в такой перспективе с помощью фотошопа?
Вы молодец! Я так только могу нарисовать от руки на бумаге, а есть уроки по созданию в такой перспективе с помощью фотошопа?Для этого существуют планшеты. По факту, не понравилось. Мыльно, плохо обтравлены деревья, копипаст домов, многие элементы не в перспективе.
Вы молодец! Я так только могу нарисовать от руки на бумаге, а есть уроки по созданию в такой перспективе с помощью фотошопа?Для этого существуют планшеты. Привык к кисти и карандашу. Планшетом не так чувствуешь, что ли...
Смотря какой планшет. На мой взгляд Wacom очень хорошо передает реализм, особенно если линейки Cintiq.Вы молодец! Я так только могу нарисовать от руки на бумаге, а есть уроки по созданию в такой перспективе с помощью фотошопа?Для этого существуют планшеты.
Спасибо за отзывы.
Как уже писал, времени было не много, поэтому копипаст деревьев (три типа дерева по-сути) присутствует) Ну что делать, это схема, которая по срокам и бюджету не должна, имхо, напоминать фото гугл мэпа) С другой стороны, да, хочется чтобы картинка была подкована со всех сторон. Но нужно время, время) Эх) Дома как бы не копипаст) Это реально одинаковые домики, которые продаются) У меня была схема их расположения (каким боком и на каком месте расположен), и собственно, требовалось нарисовать один и тот же дом с разных сторон. Так как перспектива тут все равно наклонена, то некоторые дома перерисованы (видна часть торца например, а у другого - нет). Каюсь, не везде удалось соблюсти правильную перспективу. Petry44io, Деревья как рисовались? Да хз, куча листиков вместе в нужную форму, потом - свет и тени)
Как можно было отражение в озере так построить?) Или может это не отражение, а какая-нибудь параллельная реальность.
Citrus извините, а сколько стоит рис. подобного рода карт? (ща проектик, хочу ориент. в диапазоне )
Линия берега слева причудливым образом проваливается в залив. Обрыв?
Яхта заплыла за буйки - то ли лодка потеряла управление, то ли капитан торопиться поиграть в пляжный волейбол, то ли хочет задавить какого-нибудь пловца. ![]() Текстура асфальта едва различима, да и сам асфальт бы я сделал менее приторно светлым. Дорожная разметка как правило имеет разрыв на перекрестках и ответвлениях. И еще вот на глаза попалась решетка для слива дождевой воды (?) на главной дороге. По размеру она значительно больше того же забора, а при таком ракурсе это вообще должно быть нечто размером с автобус. А вобще молодец, сколько времени работа отняла?
Левая верхняя часть - понравилась. А остальная - отстой =(
Сначала офигел, а потом чуть-чуть тормознул взглядом на картинке и разочаровался... Сделал одну сноску, больше делать не захотелось, ибо слишком дохера всего... начиная с того что домики - копипаст+трансформ, без всяких попыток вернуть потерянное качество, и заканчивая кривой тачкой, кривыми тенями, паршивым "забором" и в конце концов тем что на сноске - совершенно не правильным отражением в "озере" =) Кстати, больше на лужу похоже... и не понятно почему там так дорога "пропадает" =)
SextuS
Про буйки - это да) Не задумался) Поправлю. Обрыва слева нет, там будет подрезана карта. Вообще, да знаю косяков много, масштаб, мелкие детали и перспектива - это я постепенно поправляю (уже для себя), карта делалась в очень сжатые сроки (10-12 часов), поэтому я считаю оправданы некоторые просчеты в угоду времени). Вообще, по опыту понял, многие вещи правильней (и быстрее) построить в 3d) В следующий раз сделаю лучше)
Вы сможете оставить комментарий, если авторизуетесь. |