Блин, чуток бы поподробней... У меня вечные проблемы с шинами. Как более реалистично передать их рельеф?
Echerno 04.01.2010 в 19:59
|
| Каталог дизайна Лучшее Текстуры Лента Пользователи |
|
|
![]() |
| Отрисовка колес UPD | ||
|
|
||
|
Написано 04.01.2010 в 19:19
| 13 комментариев | ![]() |
|
Блин, чуток бы поподробней... У меня вечные проблемы с шинами. Как более реалистично передать их рельеф?
Че то не фига не выходит! Напишите пожалуйста урок отрисовки по уроку отрисовки!
Было б круто поподробней расписать, особенно справа последнее(самое нижние) отражение как делалось.
Подробней особо нечего писать)
К черной основе шины применяем Inner Shadow светлого цвета для объема(я добавил еще светлый "обод" по центру профиля шины(2ой элемент на раскадровке) с темным Inner Shadow, тоже придает выпуклости). Аля металлическая основа для диска: Для круга применяем Layer style - Gradient - Style(Angle), щелкаем по настройкам градиента Gradient-Gradient Type(меняем Solid на Noise) OK, переводим в черно-белый цвет. Поверху добавляем прозрачный черно-белый градиент(угол 45°) для эффекта вогнутости + чуть меньшего диаметра колпак с противоположной направленностью градиента делает его выпуклым. По направлению света чиркаем белые блики.
!!! мНе нравиться... 4 ставлю..так как одни калёса))
А Ты эти колёса просто так делал .... или скоро машину в 2d представишь ??
Товарищ автор! Будьте добры, перезалейте картинку-раскадровку. Делаю одну работу, без вашего урока боюсь не доделаю.
Вы сможете оставить комментарий, если авторизуетесь. |