Каталог дизайна     Лучшее     Текстуры     Лента     Пользователи
немножко старого стафа и новостей 
Glazyrin     149  
[помидор]
     

еще варианты различные для билайна. дали дельфина в агентстве и сказали сделать. заказчик lowe adventa
 
http://ujean-glazyrin.com/glazyrin/beeline/post/dolphin3glazyrin3.jpg
http://ujean-glazyrin.com/glazyrin/beeline/post/dolphin3glazyrin2.jpg
 
такой вот matte


для brandstudio
рефов было много, но рисовалось в январе и сейчас уже сложно найти все это.
там много всего рисовалось под этот проект, но к публикации пошло лишь то, что не вошло в основной материал.
 
простенькая картиночка для сайта Renault дали машинку. она у них на сайте там ездит по локациям потому такой ракурс


 

А еще о важном)

В команде Ujean-Glazyrin.com пополнение. в наши ряды влился Никитин Станислав он же Red-Limit))) так что теперь от нашей команды будет еще больше интересного материала)

Текстовые комментарии

28 комментариев КомментироватьRSS
как всегда на высоте!
[NICK] Цитата    28.06.2010 в 22:58
Дим, сколько по времени заняла работа для brandstudio? От концепта до сдачи.
[NICK] Цитата    28.06.2010 в 23:10
ой спросил. не помню. полгода уж прошло
[NICK] Цитата    28.06.2010 в 23:12
Niebu
Дим, сколько по времени заняла работа для brandstudio? От концепта до сдачи.
Помоему не больше трех недель
[NICK] Цитата    28.06.2010 в 23:24
ujean
Помоему не больше трех недель

ага но это весь объем, тут ведь только один бэк лежит
[NICK] Цитата    28.06.2010 в 23:26
свой мне низя показывать(
[NICK] Цитата    28.06.2010 в 23:26
ujean
свой мне низя показывать(
зинаю, но скока вариантов внутренностей куба делали. бэк мой кстати ж быстро нарисовался, дольше с внутряком кубов парились
[NICK] Цитата    28.06.2010 в 23:28
нет слов, все просто офигенно.
[NICK] Цитата    28.06.2010 в 23:40
слюнки текут..
[NICK] Цитата    28.06.2010 в 23:50
Спасибо Well
[NICK] Цитата    28.06.2010 в 23:59
Да, выглядит здорово. Очень круто смотрится! Хотя стык двух дорог (довольно плавный переход) слишком явно выделяется.
 
Ещё заметил одну особенность во всех работах — это переход между разными покрытиями. Например, здесь асфальт резко переходит в текстуру травы, причем это всё слегка окамляется, но выглядит крайне неубедительно и нереалистично. Хотя с другой стороны смотрится это намного резче и чище. Нет грязи.
Тоже самое я заметил и в  предыдущих работах, например, переход между песком и травой, песком и асфальтом в рекламе SX4... Несмотря на высокий уровень работ, глаз постоянно цепляется за такие мелочи. Просто хотелось бы узнать это нормально или можно лучше?  Well)
[NICK] Цитата    29.06.2010 в 00:21
Домен новый будет? =))
[NICK] Цитата    29.06.2010 в 00:22
Чем займется Стас? =)
[NICK] Цитата    29.06.2010 в 00:32
B1ACKMORE
Домен новый будет? =))
Домен будет старый )
 
Infectedcell
Чем займется Стас? =)
Стас уже занимается принтами и графикой для веб.
 
Newes
Тоже самое я заметил и в  предыдущих работах, например, переход между песком и травой, песком и асфальтом в рекламе SX4
Newes
Просто хотелось бы узнать это нормально или можно лучше?

это зависит от задачи..в SX 4 нужны были именно четкие границы между частями света, чтоб разделение было очевидным. В Димином "лексусе" так просто действительно чище. В других каких-то работах можно и по другому, можно лучше и естественней.
[NICK] Цитата    29.06.2010 в 02:33
B1ACKMORE
Домен новый будет? =))

нет команда будет работать под старым раскручивыемым брендом даже при приеме новых людей. сейчас ищем сильного умелого тридешника еще.
 
Infectedcell
Чем займется Стас? =)

у стаса весьма хороший уровень и он быстро нагоняет, так что работает наравне с нами.
 
Newes
Просто хотелось бы узнать это нормально или можно лучше?  Well)

да каждый раз по разному и это часто зависит от пожелания артдира
[NICK] Цитата    29.06.2010 в 05:09
поздравляю с пополнением, хорошо работаете!
свадебная картинка особенно понравилась )
[NICK] Цитата    29.06.2010 в 07:41
Стас крутой, поздравляю и вас и его ;))
[NICK] Цитата    29.06.2010 в 07:51
спасибо =)
[NICK] Цитата    29.06.2010 в 08:10
Картинка с дельфином объективно хуевая.
"matte" - клевый!
с машинкой тоже неплохо.
[NICK] Цитата    29.06.2010 в 09:25
koly_r
Картинка с дельфином объективно хуевая.

ну уж что смогли выдавить из концепта артдира и его требований)
[NICK] Цитата    29.06.2010 в 09:29
просто рад за вас ребята...
слов нет - успехов и всего самого наилучшего!
[NICK] Цитата    29.06.2010 в 10:29
Glazyrin
koly_r
Картинка с дельфином объективно хуевая.

ну уж что смогли выдавить из концепта артдира и его требований)

тут все выдает вода (она не из моря, и даже не из океана) обычная питьевая вода (кинуть лед в стакан с водой, брызги будут примерно такие как же как на картинке)
в остальном понравилось (есть конечно косяки, но они у всех есть)
 
P.S. Как говорил один знакомый, если картинка в целом выглядит привлекательно, то мелочи уже не так важны
(Хотя иногда из за мелочей и строится картинка
 
Поставил 4 (из за дельфина)
[NICK] Цитата    29.06.2010 в 17:40
elightshow
тут все выдает вода (она не из моря, и даже не из океана)

она из бассейна. так хотел артдир)
[NICK] Цитата    29.06.2010 в 18:28
С дельфином очень крутая.
[NICK] Цитата    29.06.2010 в 19:30
Дим, вот с дельфином "живая", а "efes" нет, надеюсь теперь понимаешь про что я тогда на МП говорил Well +5
[NICK] Цитата    30.06.2010 в 10:24
А как думаете, изображение такой воды можно добиться через realflow? Или это пустая трата времени?Well
[NICK] Цитата    01.07.2010 в 23:01
можно
[NICK] Цитата    01.07.2010 в 23:03
Cherepin
А как думаете, изображение такой воды можно добиться через realflow? Или это пустая трата времени?Well
Это не оправданное время, если для анимации то можно все
В умелых руках, и йух балалайка
[NICK] Цитата    05.07.2010 в 18:41

Вы сможете оставить комментарий, если авторизуетесь.