Каталог дизайна     Лучшее     Текстуры     Лента     Пользователи
Моделинг Рино 
elightshow     35  
[помидор]
     

Допустим вы уже обрисовали сплайны в корале, илюстраторе или автокаде и импортировали в Рино
Покажу наглядно моделинг кузова + исходники сплайнов
http://us.ua/36508/
 
Урок с нета, показывает принципы моделинга в Рино
Моделинг колеса + исходники
http://us.ua/36511/

Текстовые комментарии

19 комментариев КомментироватьRSS
епт епт епт! спс!
[NICK] Цитата    11.07.2010 в 20:11
зергуд!) спс!
[NICK] Цитата    11.07.2010 в 21:32
ну я типа купил все-таки пособие про которое тебе писал.... осталось теперь найти время =))))))
 
Молодец! двигай в массы =))))))))))))
[NICK] Цитата    11.07.2010 в 22:32
Infectedcell, че за пособие? скажи пжалста!
[NICK] Цитата    11.07.2010 в 22:40
[NICK] Цитата    11.07.2010 в 22:52
русскоговорящим - скидки =)))))))))))
[NICK] Цитата    11.07.2010 в 22:53
Infectedcell
bes,
 
http://www.mpavlos.biz/index.php?ab=5
Сканируй и в PDF заганяй, толкай в массы, в нете нету этой книги ;)
каждый скинется тебе по 50 рублей на телефон ;)
[NICK] Цитата    12.07.2010 в 00:17
Infectedcell
bes,
 
http://www.mpavlos.biz/index.php?ab=5

скажи хоть стоящая книга, тех денег?
и сколько там уроков? немного инфы дай плз ))
заинтересовал )) и сколько забашлял за нее?
[NICK] Цитата    12.07.2010 в 00:42
Nurbs моделинг это сильно. К сожилению , знаю только поли, знал бы нурбсы делал бы быстрее. Спс за файлы.
[NICK] Цитата    12.07.2010 в 02:55
ttone
Nurbs моделинг это сильно. К сожилению , знаю только поли, знал бы нурбсы делал бы быстрее. Спс за файлы.
а вот у меня совсем наоборот, только учу поли моделинг, правда бесит ужасно Well
[NICK] Цитата    12.07.2010 в 03:00
Спасибо!=)
[NICK] Цитата    12.07.2010 в 09:04
elightshow,
 
ПДФ файл ,содержащийй в себе более ста страниц информации с пошаговым описанием / объяснениями и иллюстрировании каждого этапа, при моделировании БМВ.
Там же - лежит макс файлс готовым авто и натянутыми текстурами, текстуры, соответственно, лежат по папочкам.
 
Если честно, не имея вообще никакого представления о моделировании - брать не имеет смысла (правда на сайте уже написано, что урок для интермидиейт)
 
Из минусов:
 
- Как и свойственно многом людям, особенно если урок НЕ для начинающих, то периодически "упускаются" разные, важные моменты
- не все действия объясняются.
- нет объяснения по сцене, по рендеру (но это урок не об этом, так что не критично)
- корявый английский =), но это нормально =)))))
 
В остальном, если уже есть какие-либо представления о моделировании - можно взять и почитать.
 
В сравнении с твоим видео (в топике), автор данного урока использует немного другую технику, но так или иначе, в основном - инструмент один и тот же.
 
На мою радость, автор урока использует технику, которую я когда то пытался осилить в максе, т.е., кроме постоянного поиска нужных тулзов, я в принципе вкуриваю, что необходимо делать и понимаю шаги и действия. публикуемые в уроке.
 
По стоимости...
 
Я заплатил 2500 рублей.
 
Тем не менее, если бы автор откорректирвоал свой урок, или дал бы его почитать "неопытным" пользователям, прежде чем публиковать, т.е. поправил бы английский, добавил бы упущеные детали и моменты, то свои 100 долларов - урок оправдывал бы.
 
Как мне кажется, любая работа стоит своих денег, и на каждый товар найдется покупатель. Если счетаешь, что это необходимо для развития и тебе это действительно интересно, то надо работать... а "бесплатный сыр только в мышеловке"
 
Для желающих освоить 3д моделирование - нет смысла брать урок.. (минусы см. выше)
[NICK] Цитата    12.07.2010 в 09:49
заранее прошу прощения за нубский вопрос )
 
Насколько я понимаю, самое существенное отличие 3д макса от рино в том, что макс использует полигональное моделирование (ну и булевые операции), а рино создает поверхность на основе кривых. Но ведь в максе тоже есть модификаторы для сглаживания. Внимание, вопрос ) какие преимущества имеет каждый из них перед другим? И в каких областях что лучше использовать?
[NICK] Цитата    12.07.2010 в 18:30
FreshFlash
заранее прошу прощения за нубский вопрос )
 
Насколько я понимаю, самое существенное отличие 3д макса от рино в том, что макс использует полигональное моделирование (ну и булевые операции), а рино создает поверхность на основе кривых. Но ведь в максе тоже есть модификаторы для сглаживания. Внимание, вопрос ) какие преимущества имеет каждый из них перед другим? И в каких областях что лучше использовать?

В Максе и Нурбсы и сплайны есть, но работают они коряво
Вернее не удобно в них работать
 
А вот сам процесс моделирования, поли или сплайны, это уже вам решать
 
Приемущество Рино в том, что работают со сплайнами лучше, вот пожалуй и все
Рино в основном для моделинга по чертежам, если работаете с инженерами, которые предоставляют вам чертеж нарисованый автокаде или корале, то проблем с моделингом вообще не будет
 
И думаю что рино удобен только для предметного моделирования (машина, самолет, поезд, кресло, и так далее)
Интерьер сплайнами не очень то и удобно делать или большие сцены,  хотя все можно
 
Обычно моделю все отдельно, а потом уже в максе собираю
 
Рино - узкопрофильная программа
Макс- возможностей куда более
[NICK] Цитата    12.07.2010 в 18:48
ясно, спасибо )
[NICK] Цитата    12.07.2010 в 19:35
А для нубов в 3д по рино что нибудь есть?
[NICK] Цитата    14.07.2010 в 10:34
furyfox
А для нубов в 3д по рино что нибудь есть?
в нете, и на торентах, куча инфы
[NICK] Цитата    14.07.2010 в 11:49
Давненько написал урок для вникания в суть нурбс моделинга - http://threed-art.com/index.php?ind=reviews&op=entry_view&iden=10  (там же 2 часть)
А вот паренек очень хорошие видео туторы наснимал - http://www.kodg-3d.com/ru/tutorials/3-modeling.html  (Моделирование Camaro в Rhino) и на сайте еще много интересных.
[NICK] Цитата    19.07.2010 в 20:12
elightshow, сердечное спасибо. 3 года уже с рино не работал. Сейчас вот решил вспомнить и начать снова с ним работать.
[NICK] Цитата    26.10.2010 в 08:58

Вы сможете оставить комментарий, если авторизуетесь.