Каталог дизайна     Лучшее     Текстуры     Лента     Пользователи
Работаем с шейпами в ФШ. На примере создания логотипа 
Infectedcell     136  
[помидор]
2 сноски     2 новых     Смотреть все      

Текстовые комментарии

24 комментария КомментироватьRSS
от себя добавлю, что если сразу рисовать шейпами, то даже маленький объект легко растянуть на билборд без потери качества:
 

 
а если извратиться, то можно все эффекты тоже сделать шейпами, предварительно преобразованными в смарт объекты с примененными смарт фильтрами и спокойно растягивать на тот же билборд, без той же потери качества ) пример работы с смарт объектами/фильтрами
[NICK] Цитата    02.02.2011 в 01:42
отлично розписано, хорошо что описывал хот-кеи, надо чтоб люди запоминали их.
не упрек, а просто предложение, в разделе уроков есть шаблон для них, имхо он хорош и хорошо читабелен, я честно говоря устал читать этот шрифт, хз, может просто я сам устал =)
(о блиа, уже ж два часа ночи Оо)
[NICK] Цитата    02.02.2011 в 01:46
Mortis
пример работы с смарт объектами/фильтрами
Очень интересно, все так быстро было. А что это за метод такой (не смог уловить), меняются или рисуется на отдельном документе, а изменения происходят в другом? Т.е. как вот в процессе рисования первого листа.
[NICK] Цитата    02.02.2011 в 07:35
grifin,
 
Это все та же работа с шейпами и смарт фильтрами.
 
Ничем принципиально не отличается от урока, за исключением того, что в уроке - совсем основы и практически работа с готовыми пресетами пен тула.
 
На видео же - наоборот, работа лишь инструментом Пен тул ( Р), рисование в произвольной форме и использование стилей слоя в связке со смарт фильтрами.
 
Многие в работе используют отдельные документы для создания / обработки элементов общего изображения.. - это крайне удобно. Это касается не только работы с пен тулом соответственно.
[NICK] Цитата    02.02.2011 в 08:03
Mortis
и спокойно растягивать на тот же билборд, без той же потери качества

 
это будет работать только с условием, что даже графика внутри шейп контейнера так же будет векторная, как ты верно заметил.
В противном случае смысла нет.. сам понимаешь...
 
Я как то рисовал какую то хрень полностью шейпами, в жопу.... чуть крыша не отъехала =))
 
так что лучше все же всегда в 100% сразу объект рисовать, уменьшить куда проще, чем увеличить =)
[NICK] Цитата    02.02.2011 в 08:07
Infectedcell
grifin,
Многие в работе используют отдельные документы для создания / обработки элементов общего изображения.. - это крайне удобно. Это касается не только работы с пен тулом соответственно.
А как именно это делается где можно посмотреть (по гуглить не получилось, не могу сформулировать вопрос)?
Просто попадался под руку документ а в нем всего 4-е слоя было, а нажав на один открылся другой документ со слоями исходного.
[NICK] Цитата    02.02.2011 в 08:31
grifin
А как именно это делается где можно посмотреть (по гуглить не получилось, не могу сформулировать вопрос)?
Просто попадался под руку документ а в нем всего 4-е слоя было, а нажав на один открылся другой документ со слоями исходного.

File / Scripts / Export Layers to Files
 
После чего у тебя каждый слой становится отдельным ПСД или любым другим файлом. Соответственно можешь работать как в общем файле проекта, так и в каждом отдельном ПСД файле слоя.
 
Очень удобно.
[NICK] Цитата    02.02.2011 в 08:48
Infectedcell, вот спасибо. пойду еще хелп почитаю.
[NICK] Цитата    02.02.2011 в 15:08
отличный урок!
[NICK] Цитата    02.02.2011 в 16:54
Mortis

а если извратиться, то можно все эффекты тоже сделать шейпами, предварительно преобразованными в смарт объекты с примененными смарт фильтрами и спокойно растягивать на тот же билборд, без той же потери качества ) пример работы с смарт объектами/фильтрами
Видел это видео, так и не понял смысла загонять шейп нарисованный в фотошопе в смарт. Он же ведет себя тогда как обычный растровый слой при увеличении.
Растягивается только если вставлен из иллюстратора. Или есть способ хитрый?
[NICK] Цитата    02.02.2011 в 20:20
intriligator,
 

Смарт слой содержит в себе отдельный ПСД файл, который в свою очередь содержит шейпы.
 
При масштабе увеличивается / уменьшается смарт слой и его шейпы (вектор) и это не рушит графику.
 
На видео именно этот способ.
 
т.е. это некоторое подобие.. папка / папка / подпапка / файлы
[NICK] Цитата    02.02.2011 в 20:39
На видео просто конвертиться шейп в смарт и все. Без внешних файлов (с внешним файлом кстати тоже не прокатывает). В таком случае при растяжении контент в исходном документе ведет себя как растровый слой (блур, шум и т.д.). Единственное что его редактировать можно.
Я имел ввиду можно ли чтобы смарт с шейпами вел себя подобно смарту из иллюстратора - т.е. сохранял четкость изображения при увеличении.
 
Еще кстати интересует параметр feather в панели masks. Кто-то замечал, как странно себя ведет шейп с этим размытием при натыканых сверху альт-кликом слоях? Когда перемещаешь весь этот стэк, то все в какую-то невообразимую кашу превращается. Замечено в ЦС4 и в ЦС5 к сожелению не поправили тоже.
[NICK] Цитата    02.02.2011 в 21:25
intriligator,
 
черт, я наверное криво объясняю...
 
Смотри...
 
- по смартам:
 
Когда конвертишь например группу слоев в один смарт слой - слои не сливаются, а лишь группируются. Об этом говорит маленькая пиктограмка на смарт слое (типа, ей... я в себя включаю группу слоев..)
 
Естественно, для группы слоев (смарт слой) достаточно даже одного слоя.
 
Так вот, если ты два раза кликнешь ЛКМ, то провалишься внутрь смарт слоя.. и увидишь все свои внутренние слои...
 
целое немерянное поле для деятельности.
 
Относительно четкости и всего остального.
 
Можно как угодно тянуть шейп лишь в случае, если содержимым его контейнера не является растровая графика.
 
Именно поэтому Мортис и написал:
 
Mortis
а если извратиться, то можно все эффекты тоже сделать шейпами

нет таких программ, которые могут как угодно тянуть растр... к сожалению и дело даже не в люстре, сам понимаешь.
[NICK] Цитата    02.02.2011 в 21:58
Профиты от смарт-обжектов я знаю и именно поэтому пользуюсь ими постоянно.) Но имел ввиду другое.
Вот на примере видно все: http://s1.ipicture.ru/uploads/20110202/5coq7e6z.png
 
Infectedcell

Можно как угодно тянуть шейп лишь в случае, если содержимым его контейнера не является растровая графика.
Получается, что тянуть даже вектор в контейнере нельзя, а хотелось бы.
Эх надеюсь в ЦС100500 они добавят все фишки, которые упростили бы жизнь дизайнерам.)
[NICK] Цитата    02.02.2011 в 22:25
intriligator,
 
вектор можно,
 
но вложением надо так же рулить...
 
люстра тут конечно интереснее
[NICK] Цитата    02.02.2011 в 22:38
Infectedcell,
Если можно то как? Очень хотелось бы узнать, если есть способ.
Без захода внутрь смарта и увеличения там. А так чтоб взял группу слоев в исходном документе и увеличил как надо.
[NICK] Цитата    02.02.2011 в 23:10
intriligator,
 
не не не.. именно это я и говорю, - только редактируя объекты внутри смарта и никак иначе...
[NICK] Цитата    02.02.2011 в 23:28
Infectedcell,
Аа, ну это не удобно. Мне по крайней мере.)
[NICK] Цитата    02.02.2011 в 23:32
intriligator,
 
вот и говорю - не идет в сравнение с люстрой.
 
но для решения ряда задач - вполне замечательно )
[NICK] Цитата    02.02.2011 в 23:35
Поставил 5 так как полезно, но по названию я ожидал урока по рисованию кривыми Безье =)
 
P.S. Pen Tool на 3 иконки выше =) А это соотвествующие (Rectangle и etc.)
[NICK] Цитата    03.02.2011 в 13:57
Dmitry_Starkoff
P.S. Pen Tool на 3 иконки выше =) А это соотвествующие (Rectangle и etc.)

Ректанглы это по сути готовые пресеты пен тула, сам пен тул - для свободного рисования ;)
 
А что именно тебе по безье полезного нужно? =))))))
 
Это был бы не урок, это была бы катастрофа...
и это уже не про фотошоп =)))
 
http://www.khulsey.com/demo_howto_car.html
[NICK] Цитата    03.02.2011 в 14:47
Молодчага, хорошо написал +
[NICK] Цитата    03.02.2011 в 15:05
Косяк небольшой есть)
На скрине, где ты расставляешь гайдлайны,они одни(гайдлайны).
А на скрине с контурным бубликом(одним),они другие.
Добавил сноски.
Или это я, чего то не так делаю?=)
[NICK] Цитата    14.02.2011 в 21:05
diimko,
 
Я писал, гайдлайны лишь для помощи при рисовании, не суть важно, как именно ты их расставишь, важно, чтобы они помогали и не доставляли неудобств.
Вполне возможно, что я их немного сдвинул, но это не принципиально, это же по сути - линейка.
[NICK] Цитата    14.02.2011 в 23:09

Вы сможете оставить комментарий, если авторизуетесь.