Каталог дизайна     Лучшее     Текстуры     Лента     Пользователи
Как рисовать гембой 
Tim     40  
[помидор]
     

Как я рисовал вот эти штукиhttp://techdesigner.ru/blogs/post-5669/

Текстовые комментарии

15 комментариев КомментироватьRSS
Лого адоба мыльное.
[NICK] Цитата    01.07.2011 в 13:41
Джостик слишком выделился, а кнопки «Save» и «CTRL+z» наоборот
[NICK] Цитата    01.07.2011 в 13:43
Пожало тут вроде нет http://techdesigner.ru/blogs/post-5669/ оно вообще векторное
[NICK] Цитата    01.07.2011 в 13:43
Про джостик уже сказали
[NICK] Цитата    01.07.2011 в 13:44
Как рисуется геймбой:
 
1. Заходим в гугл
2. Пишем «gameboy»
3. Profit!
[NICK] Цитата    01.07.2011 в 16:47
deluxe
Как рисуется геймбой:
 
1. Заходим в гугл
2. Пишем «gameboy»
3. Profit!

можетбыть меня найденая картинк не устраивала поэтому отрисовал
[NICK] Цитата    05.07.2011 в 22:15
Кто может подскажите что изменить или добавить/убрать:
[NICK] Цитата    22.07.2011 в 20:39
web007
Кто может подскажите что изменить или добавить/убрать:
По-моему здесь проблема с светом и формой. Где у вас источник света? Сколько их/его? Какой он?
[NICK] Цитата    24.07.2011 в 22:44
По-моему здесь проблема с светом и формой. Где у вас источник света? Сколько их/его? Какой он?
Свет с 2 сторон слева и справа.
[NICK] Цитата    26.07.2011 в 19:21
Я вот попробовал, какие косяки?
 
[NICK] Цитата    07.11.2011 в 17:19
Завтра отвечу, но имейте в виду. я сам только учусь и у самого косяков много
а пока, если интересно, можете скачать  мой гембой по слоям вот от сюда
http://www.freebiepixels.com/resources/gameboy-icon-free-psd/
Может сами разберетесь
[NICK] Цитата    07.11.2011 в 23:58
Что мне не нравится
тень под гембоем
блики на кнопках и крестеке слишком жесткие и сильные
то что между корпусом и кнопкой нет зазоров
то что на правой тень уходит в темное у меня к краю тень светлее
тени и засветы у вас, в некоторых местах, чистые чистый черный и белый. такого не бывает. используйте градации
ну и смушает блик от софт бокса. я эти типы бликов не очень люблю)
Но повторюсь это все из разряда ИМХО
[NICK] Цитата    08.11.2011 в 22:00
stasura
Я вот попробовал, какие косяки?
 

Завтра отвечу, но имейте в виду. я сам только учусь и у самого косяков много
а пока, если интересно, можете скачать  мой гембой по слоям вот от сюда
http://www.freebiepixels.com/resources/gameboy-icon-free-psd/
Может сами разберетесь
 
Что мне не нравится
тень под гембоем
блики на кнопках и крестеке слишком жесткие и сильные
то что между корпусом и кнопкой нет зазоров
то что на правой тень уходит в темное у меня к краю тень светлее
тени и засветы у вас, в некоторых местах, чистые чистый черный и белый. такого не бывает. используйте градации
ну и смушает блик от софт бокса. я эти типы бликов не очень люблю)
Но повторюсь это все из разряда ИМХО
[NICK] Цитата    08.11.2011 в 22:00
Спасибо большое. Всё по существу. Скачал ваш геймбой, там почти на всех формах, очень слабые градиенты в режиме мультиплай. Не уверен что понял принцип, но мне показалось это важным. Не подскажите, куда эти градиенты ложить и зачем?
[NICK] Цитата    10.11.2011 в 15:36
stasura
Спасибо большое. Всё по существу. Скачал ваш геймбой, там почти на всех формах, очень слабые градиенты в режиме мультиплай. Не уверен что понял принцип, но мне показалось это важным. Не подскажите, куда эти градиенты ложить и зачем?

Градиенты в мультиплае кладу,так как свет по поверхности распростроняется не равномерно. вот несколько картинок для примера
http://artwindows.ru/images/cube5yr.JPG
https://olkpeace.org/plugins/gallery/albums/userpics/24134/Kub_Lee.JPG
Почему накладываю в мультиплай?
Работаю с одним цветом, к примеру когда работал с корпусом стоял серый, в зависимости от режима наложения уцастки с налогаемым цветом высветляются или затемняются.
[NICK] Цитата    13.11.2011 в 01:25

Вы сможете оставить комментарий, если авторизуетесь.