Лого адоба мыльное.
koly_r 01.07.2011 в 13:41
|
| Каталог дизайна Лучшее Текстуры Лента Пользователи |
|
|
![]() |
| Как рисовать гембой | ||
|
|
||
|
Написано 01.07.2011 в 13:37
| 15 комментариев | ![]() |
Как рисуется геймбой: можетбыть меня найденая картинк не устраивала поэтому отрисовал
Кто может подскажите что изменить или добавить/убрать:По-моему здесь проблема с светом и формой. Где у вас источник света? Сколько их/его? Какой он?
По-моему здесь проблема с светом и формой. Где у вас источник света? Сколько их/его? Какой он?Свет с 2 сторон слева и справа.
Завтра отвечу, но имейте в виду. я сам только учусь и у самого косяков много
а пока, если интересно, можете скачать мой гембой по слоям вот от сюда Может сами разберетесь
Что мне не нравится
тень под гембоем блики на кнопках и крестеке слишком жесткие и сильные то что между корпусом и кнопкой нет зазоров то что на правой тень уходит в темное у меня к краю тень светлее тени и засветы у вас, в некоторых местах, чистые чистый черный и белый. такого не бывает. используйте градации ну и смушает блик от софт бокса. я эти типы бликов не очень люблю) Но повторюсь это все из разряда ИМХО
Я вот попробовал, какие косяки? Завтра отвечу, но имейте в виду. я сам только учусь и у самого косяков много а пока, если интересно, можете скачать мой гембой по слоям вот от сюда Может сами разберетесь Что мне не нравится тень под гембоем блики на кнопках и крестеке слишком жесткие и сильные то что между корпусом и кнопкой нет зазоров то что на правой тень уходит в темное у меня к краю тень светлее тени и засветы у вас, в некоторых местах, чистые чистый черный и белый. такого не бывает. используйте градации ну и смушает блик от софт бокса. я эти типы бликов не очень люблю) Но повторюсь это все из разряда ИМХО
Спасибо большое. Всё по существу. Скачал ваш геймбой, там почти на всех формах, очень слабые градиенты в режиме мультиплай. Не уверен что понял принцип, но мне показалось это важным. Не подскажите, куда эти градиенты ложить и зачем?
Спасибо большое. Всё по существу. Скачал ваш геймбой, там почти на всех формах, очень слабые градиенты в режиме мультиплай. Не уверен что понял принцип, но мне показалось это важным. Не подскажите, куда эти градиенты ложить и зачем? Градиенты в мультиплае кладу,так как свет по поверхности распростроняется не равномерно. вот несколько картинок для примера Почему накладываю в мультиплай? Работаю с одним цветом, к примеру когда работал с корпусом стоял серый, в зависимости от режима наложения уцастки с налогаемым цветом высветляются или затемняются.
Вы сможете оставить комментарий, если авторизуетесь. |