Каталог дизайна     Лучшее     Текстуры     Лента     Пользователи
Конденсат 
z140     21  
[помидор]
     

Здравствуйте. Учусь делать конденсат (капли на поверхности). 3DS Max 9, VRay 1.5, Adobe Photoshop CS4.
Делал при помощи VRay Displacement Mod, но результат не устраивает, не хватает реалистичности по-моему...
Расскажите кто как делает подобные штуки.
Заранее спасибо.
 

Текстовые комментарии

15 комментариев КомментироватьRSS
В общем слабовато. Стекло на стекло не похоже, думаю можно конденсат длелать и в постпрод-е, в шопе приходилось делать, в ДДД не знаю как) Вам бы с материалами поколдовать, для начала чтобы бцтылка хотя бы выглядела реалистично, а пивную пену тут выкладывали крутую, можно поискать и спросиь у автора как)
[NICK] Цитата    21.01.2012 в 11:13
капли очень искусственно смотрятся. карту для дисплэйсмента не поленись нормально нарисуй. чем пиво холоднее, тем мельче у него капли и наоборот.
поделись ссылкой на урок плиз)
[NICK] Цитата    21.01.2012 в 11:25
поделись ссылкой на урок плиз
Пожалуйста:
http://www.render.ru/books/show_book.php?book_id=601
[NICK] Цитата    21.01.2012 в 11:31
либо дисплейсмент , либо геометрией. в обоих случаях нужно аккуратно "замоделить" капли. например как тут http://www.ronenbekerman.com/3d-water-drops-by-bertrand-benoit/. а дальше можешь сделать текстуру или раскидать капли с помощью скаттера\пфлоу\скрипта, на твой выбор в общем.
[NICK] Цитата    21.01.2012 в 11:51
[NICK] Цитата    21.01.2012 в 11:56
Просто капли очень темные, если речь только о них. Они же ловят кучу света вокруг и фокусируют его благодаря своей форме в яркие точки. А на бокале мелкие, больше похоже, что стакан матовый
[NICK] Цитата    21.01.2012 в 14:19
Вообще по задумке стакан матовый, а бутылку только что достали из холодильника
[NICK] Цитата    21.01.2012 в 14:24
похоже больше на огурец
[NICK] Цитата    21.01.2012 в 16:29
сделай бутылку мутной немного как запотевшее стекло.
и добавь потеки , не просто капли а над ними потеки еще.
ну естественно потеки должны быть глянцевые.
[NICK] Цитата    21.01.2012 в 16:43
Snick

и добавь потеки , не просто капли а над ними потеки еще.
ну естественно потеки должны быть глянцевые.
Я это и хочу сделать, поэтому спрашиваю как...
[NICK] Цитата    21.01.2012 в 16:59
http://cgtrizet.ru/news/video_urok_sozdanija_postera_pepsi_v_3ds_max/2011-01-19-364
 
Вот неплохой урок, по каплям и визуалу в целом
[NICK] Цитата    21.01.2012 в 17:31
Да плоховато
[NICK] Цитата    22.01.2012 в 00:38
basov
Да плоховато
Вообще я за советом, к вашим работам у меня та же оценка - Да плоховато
[NICK] Цитата    22.01.2012 в 13:44
z140
к вашим работам у меня та же оценка - Да плоховато

1.
 
Если рассуждать с точки зрения расположения Вашего поста - то Вы выбрали "ДДД и моделинг", что по умолчанию подразумевает ОЦЕНКУ работы, а не "мне нужен Ваш совет".
Для вопросов есть другие разделы.
 
2.
 
Вы опубликовали свою работу, не важно, за советом или за оценкой, Вам уже предложили неплохой урок = решение, относительно Вашего вопроса.
Таким образом, резюмируя, можно сделать вывод, что пост можно закрывать, так как ответ Вы уже получили.
 
Далее и пожалуй самое главное.
 
3.
 
Если Вы опубликовали свою работу, не важно, в каком она разделе находится, будьте любезны, адекватно воспринимать критику в свой адрес, в противном случае, убедительная просьба не публиковать на ресурсе свои работы.
 
Здесь не принято тыкать или в какой-либо мере указывать на работы, портфолио, посты, обсуждение которых не происходит в данной ветке, за исключением случаев, когда это делается с целью привести примеры.
 
Спасибо за внимание.
[NICK] Цитата    22.01.2012 в 13:56
Infectedcell
Да плоховато это не критика
[NICK] Цитата    23.01.2012 в 08:42

Вы сможете оставить комментарий, если авторизуетесь.