Каталог дизайна     Лучшее     Текстуры     Лента     Пользователи
Перейти на главную
Отправить сообщение Следить за творчеством Удалить из друзей






Опция "получать рассылку" отключена, включить опцию можно в настройках профиля

Spiders planet 1 комментарий
  • 03.02.2010 19:13
    Hanzoua
    плюсуют уже только потому что ты Курильщик?
    Конечно странное заявление, но отчасти соглашусь. Тут, как мне кажется, слабая композиция (нет сюжета, и глазу зацепиться не за что). Паук клевый, да. Но вот разная резкость в частях картинки (камни снизу слева четче всего остального) как-то смущает, и еще тени, имхо, слишком темные и некоторые объекты в них просто утопают.
    Kurilshik, ты крут в технической части, попробуй больше заморачиваться над сюжетом и композицией - будешь офигенские вещи выдавать.
Персонаж 1 комментарий
  • 30.01.2010 13:18
    Kurilshik, зря не написал что должно получиться в конце (хотя бы мрачная или радостная должна быть картинка). Если радостная - ну тут нужно тогда полностью все перерисовывать, имхо. Персонаж даже на стадии наброска не позитивен. А если что-нибудь жуткое должно быть, то советую больше уделить внимания общей атмосфере, ну и посмотреть картинки по теме у других авторов. Сам правда не могу что-то ни одного имени вспомнить, из тех кто рисует такое, но могу посоветовать посмотреть клипы группы tool http://www.youtube.com/watch?v=UhjG47gtMCo например.
     
    Пока непонятно что к чему, но лично мне нравиться как начал - наличие "безсосковой" груди, отсутсвие волос и точного пола у персонажа - уже неплохая основа Well
big-snow-city-boarding 1 комментарий
  • 21.01.2010 18:26
    Как эти радужные блики делаются? Сколько не пробовал, хрень получается.
     
    По мне так один минус в картинке - сильная ХА слева снизу, немного в глазах рябит от нее. Что было покажешь?
КарикатурГО_ не понимаю как воспроизвести текстуру волос 1 комментарий
Сайт турфирмы 2 комментария
  • 21.01.2010 10:45
    Infectedcell
    Вообще странно, будто Вы здесь первый раз такое встречаете...

    Складывается такое мнение, что среднестатистический дизайнер - плохо воспинное быдло, которому ничего не стоит нагрубить абсолютно незнакомому человеку. Понятное дело, подобный "стиль общения и критики" - подражание бизнес-линчу. Круто же сказать "ваш ... - говно". Только вот вне стен бизнес-линча, подобное выглядит глупо.
     
    Такое ощущение что десяток школьников пытается самоутвердится за счет унижения чего-либо. А писать про то, что мол кто-то тратил свое время на "фсе хуйня полннная!!!1=)))"... Ну не знаю, не думаю что подобные комменты нужны человеку который пытается учится, а адекватная критика появится в 90% случаев. Наверное лучше - не тратить время.
  • 21.01.2010 11:47
    Infectedcell
    Вы хотите сказать, что кроме Лебедева больше никто не имеет права сказать, что работа говно?
    Любой может. Но вопрос в другом - зачем? Если лень указывать на ошибки или что-то посоветовать, то зачем вообще что-то писать. Не проще ли игнорировать, или оставление комментария обязательно при просмотре темы? Нет, я пишу не с целью - "вот сейчас кто-то задумается и станет вежливей", просто интересно зачем все это.
     
    Infectedcell
    4. Здесь сообщество единомышленников, а не кодло, желающее насрать друг другу в душу.
    Ну не знаю. ИМХО местами многовато желчи для сообщества единомшыленников. Как на совковых предприятиях - кто новичок или "не из своих", того надо подъебывать или откровенно смешивать с говном. Причем вспышки ненависти как-то периодически появляются, в среднем все же более-менее культурно.
     
    Вроде только в российских дизайнерских сообществах подобное принято, в западных интернетах как-то более все тактично, мне кажется.
Ну не смогла я...не смогла...) 1 комментарий
  • 21.01.2010 04:19
    Колени исчезли, и их нужно вернуть. В районе груди тени, мне кажется, темнее должны быть. Еще кисть и большой палец на руке с битой плоские. Ну а если в общем - имхо, не плохо, только колени нужно вернуть.
Грязно-золотая поляна 1 комментарий
  • 15.01.2010 18:46
    Kurilshik
    Такие работы естественно нужно сразу удалять в корзину
    Нет. Их надо складывать в папку с названием "sfjsnv2q" и через n-месяцев охуевать и при этом гордо улыбаться.
     
    А что по работе... Ну фиг знает, подобное наверно каждый делал в начале, и как-то глупо слюной брызгать "пиздец хуйня все плохо а-а-а-а!!!1". Со временем будет лучше получаться, если требовать с себя и пытаться расти, конечно.
Tortuga 1 комментарий
  • 06.01.2010 08:56
    Очень круто.
    Текстуры в фотошопе накладывал?
Фигурное катание на парковке 4 комментария
  • 05.12.2009 07:40
  • 05.12.2009 10:50
    Размытие тут как бы средсво для создания хоть какого-нибудь движения (видимо не удачное).
    Как мне кажется, без него она как статую стоит. Хотя, хер его знает я... Не могу определиться.
    Без размытия:
    http://i022.radikal.ru/0912/6c/f251dd6309dd.jpg
     
    Посоветует может кто-нибудь чего?
  • 05.12.2009 10:58
    не потратить пару баксов, да не купить пару нормальных фоток на платном стоке?
    Ну все, ты будешь последним кто мне об этом говоритWell И вправду, хватит ебаться с сомнительными исходниками. Кстати, можешь дать совет как это проще сделать, там же через PayPal везде, а его вроде в России нет?
  • 05.12.2009 19:23
    Infectedcell
    не здорова девочка то?
    Нет, с размерамерами я вроде не напутал. Такие паркинги для леговых, как правило.
Тигр для календаря 1 комментарий
  • 19.11.2009 14:57
    Наверное стоит надеть штаны, или снять пиджак, а то так, "как-то пошло", хоть он и безполый. Еще он слегка деревянный, морду бы попушыстее.
Постановка задач 1 комментарий
  • 10.11.2009 20:30
    Dmitry_Starkoff
    т.к. в отличии от клиентов я знаю как лушче

    Тут тоже не все так просто. Ведь в основном мы знаем как лучше именно для нас, и при реализации чего-то, мы как правило приследуем какие-то свои цели (повыебываться перед коллегами, опробывать новые приемы и тысяча всего подобного). И даже делая работу с четким пониманием того, для кого ты ее делаешь, не все просто - ведь есть еще и заказчик, которому нужно угодить...
    Всего лишь мое мнение.
     

    Kurilshik
    Это бывает тогда, когда ты для своих задач выбираешь плохую идею

    Вот тут я ничего не понял. У меня идеи начинают возникать тогда, когда мыслю в ключе решения задачи, но не на этапе ее постановки. Видимо в этом и беда.
    Я наверное как-то через жопу написал первый пост... В качестве примера можно взять делание работ для первого портфолио. Ведь как правило это фейки, и тему для этих фейков нужно придумать. И вот тут появляется какая-то странная херня (лично у меня) - я тупо не знаю что делать, а делать-то надо максимально хорошо, а для "хорошо" нужна задача... Блин, я уже сам запутался в том, что спрашиваю...
    Наверное разумнее спросить - как вы собирали свое первое портфолио (речь не только про тех.дизайн, а вообще)? Да, и делали ли фейки, или же начинали с копеечных заказов?
воздушная тюрьма 1 комментарий
  • 07.11.2009 16:28
    Нехватает мелочей (именно они, как правило, делают плохое 3D хорошим). Добавь грязи и трещин на здания, травы и кустов на поверкность острова, труб и какой-нибудь арматуры на нижнюю его часть. Также неплохо было бы добавить какой-нибудь док, к которому подлетают корабли с новыми заключеными, ну и дорогу к тюрьме соответсвенно.
Конкурсная работа 1 комментарий
  • 07.11.2009 14:45
    Так вот что именно плохо?
Башни 2 комментария
  • 06.11.2009 04:50
    Kurilshik
    переход нужно не просто белым замывать, он должен быть закрашен немного синем (воздушная перспектива)
    Речь про переход от гор к небу? Бида в том, что мне он кажется вполне нормальным - вроде как и расстояние до них не большое, и в тумане они. Но думаю, со стороны лучше видно.
     
    valery_medved
    неестественно они выглядят
    Действительно, как наклейка. Не заметил. Впрочем как это исправить я не знаю (размытие дает весьма говеный результат, а отрезание и добавление частей вообще ничего не дает - все так же выглядит), буду думать.
  • 07.11.2009 08:10
    kleylakin
    нужная идея, нужен основной объект на картинке, а сейчас слишком невнятно, башни все мелкие.
    Ну да, мне интересен был сам процесс и техническая сторона. Над композицией не заморачивался, но уже и сам пришел к выводу - зря.
Мистер Орел 1 комментарий
  • 06.11.2009 13:19
    Чувак в зеркале, слишком контрастный в сравнении с чуваком перед ним. И думаю, переход в орлиную голову слишком резкий, плавный (мелкие перья с груди начинают расти, например) был бы более интересным. Но в любом случае картинка хорошая.