Запрещается добавление изображений с платных фотостоков, изображений защищенные авторским правом, ворованные изображения, некачественные материалы которые не имеют эстетической ценности для пользователей «Техдизайнер.ру».
Конечно странное заявление, но отчасти соглашусь. Тут, как мне кажется, слабая композиция (нет сюжета, и глазу зацепиться не за что). Паук клевый, да. Но вот разная резкость в частях картинки (камни снизу слева четче всего остального) как-то смущает, и еще тени, имхо, слишком темные и некоторые объекты в них просто утопают. Kurilshik, ты крут в технической части, попробуй больше заморачиваться над сюжетом и композицией - будешь офигенские вещи выдавать.
Kurilshik, зря не написал что должно получиться в конце (хотя бы мрачная или радостная должна быть картинка). Если радостная - ну тут нужно тогда полностью все перерисовывать, имхо. Персонаж даже на стадии наброска не позитивен. А если что-нибудь жуткое должно быть, то советую больше уделить внимания общей атмосфере, ну и посмотреть картинки по теме у других авторов. Сам правда не могу что-то ни одного имени вспомнить, из тех кто рисует такое, но могу посоветовать посмотреть клипы группы tool например.
Пока непонятно что к чему, но лично мне нравиться как начал - наличие "безсосковой" груди, отсутсвие волос и точного пола у персонажа - уже неплохая основа
Вообще странно, будто Вы здесь первый раз такое встречаете...
Складывается такое мнение, что среднестатистический дизайнер - плохо воспинное быдло, которому ничего не стоит нагрубить абсолютно незнакомому человеку. Понятное дело, подобный "стиль общения и критики" - подражание бизнес-линчу. Круто же сказать "ваш ... - говно". Только вот вне стен бизнес-линча, подобное выглядит глупо.
Такое ощущение что десяток школьников пытается самоутвердится за счет унижения чего-либо. А писать про то, что мол кто-то тратил свое время на "фсе хуйня полннная!!!1=)))"... Ну не знаю, не думаю что подобные комменты нужны человеку который пытается учится, а адекватная критика появится в 90% случаев. Наверное лучше - не тратить время.
21.01.2010 11:47
Infectedcell
Вы хотите сказать, что кроме Лебедева больше никто не имеет права сказать, что работа говно?
Любой может. Но вопрос в другом - зачем? Если лень указывать на ошибки или что-то посоветовать, то зачем вообще что-то писать. Не проще ли игнорировать, или оставление комментария обязательно при просмотре темы? Нет, я пишу не с целью - "вот сейчас кто-то задумается и станет вежливей", просто интересно зачем все это.
Infectedcell
4. Здесь сообщество единомышленников, а не кодло, желающее насрать друг другу в душу.
Ну не знаю. ИМХО местами многовато желчи для сообщества единомшыленников. Как на совковых предприятиях - кто новичок или "не из своих", того надо подъебывать или откровенно смешивать с говном. Причем вспышки ненависти как-то периодически появляются, в среднем все же более-менее культурно.
Вроде только в российских дизайнерских сообществах подобное принято, в западных интернетах как-то более все тактично, мне кажется.
Колени исчезли, и их нужно вернуть. В районе груди тени, мне кажется, темнее должны быть. Еще кисть и большой палец на руке с битой плоские. Ну а если в общем - имхо, не плохо, только колени нужно вернуть.
Такие работы естественно нужно сразу удалять в корзину
Нет. Их надо складывать в папку с названием "sfjsnv2q" и через n-месяцев охуевать и при этом гордо улыбаться.
А что по работе... Ну фиг знает, подобное наверно каждый делал в начале, и как-то глупо слюной брызгать "пиздец хуйня все плохо а-а-а-а!!!1". Со временем будет лучше получаться, если требовать с себя и пытаться расти, конечно.
Размытие тут как бы средсво для создания хоть какого-нибудь движения (видимо не удачное).
Как мне кажется, без него она как статую стоит. Хотя, хер его знает я... Не могу определиться.
Без размытия:
Посоветует может кто-нибудь чего?
05.12.2009 10:58
не потратить пару баксов, да не купить пару нормальных фоток на платном стоке?
Ну все, ты будешь последним кто мне об этом говорит И вправду, хватит ебаться с сомнительными исходниками. Кстати, можешь дать совет как это проще сделать, там же через PayPal везде, а его вроде в России нет?
05.12.2009 19:23
Infectedcell
не здорова девочка то?
Нет, с размерамерами я вроде не напутал. Такие паркинги для леговых, как правило.
Тут тоже не все так просто. Ведь в основном мы знаем как лучше именно для нас, и при реализации чего-то, мы как правило приследуем какие-то свои цели (повыебываться перед коллегами, опробывать новые приемы и тысяча всего подобного). И даже делая работу с четким пониманием того, для кого ты ее делаешь, не все просто - ведь есть еще и заказчик, которому нужно угодить...
Всего лишь мое мнение.
Kurilshik
Это бывает тогда, когда ты для своих задач выбираешь плохую идею
Вот тут я ничего не понял. У меня идеи начинают возникать тогда, когда мыслю в ключе решения задачи, но не на этапе ее постановки. Видимо в этом и беда.
Я наверное как-то через жопу написал первый пост... В качестве примера можно взять делание работ для первого портфолио. Ведь как правило это фейки, и тему для этих фейков нужно придумать. И вот тут появляется какая-то странная херня (лично у меня) - я тупо не знаю что делать, а делать-то надо максимально хорошо, а для "хорошо" нужна задача... Блин, я уже сам запутался в том, что спрашиваю...
Наверное разумнее спросить - как вы собирали свое первое портфолио (речь не только про тех.дизайн, а вообще)? Да, и делали ли фейки, или же начинали с копеечных заказов?
Нехватает мелочей (именно они, как правило, делают плохое 3D хорошим). Добавь грязи и трещин на здания, травы и кустов на поверкность острова, труб и какой-нибудь арматуры на нижнюю его часть. Также неплохо было бы добавить какой-нибудь док, к которому подлетают корабли с новыми заключеными, ну и дорогу к тюрьме соответсвенно.
переход нужно не просто белым замывать, он должен быть закрашен немного синем (воздушная перспектива)
Речь про переход от гор к небу? Бида в том, что мне он кажется вполне нормальным - вроде как и расстояние до них не большое, и в тумане они. Но думаю, со стороны лучше видно.
valery_medved
неестественно они выглядят
Действительно, как наклейка. Не заметил. Впрочем как это исправить я не знаю (размытие дает весьма говеный результат, а отрезание и добавление частей вообще ничего не дает - все так же выглядит), буду думать.
07.11.2009 08:10
kleylakin
нужная идея, нужен основной объект на картинке, а сейчас слишком невнятно, башни все мелкие.
Ну да, мне интересен был сам процесс и техническая сторона. Над композицией не заморачивался, но уже и сам пришел к выводу - зря.
Чувак в зеркале, слишком контрастный в сравнении с чуваком перед ним. И думаю, переход в орлиную голову слишком резкий, плавный (мелкие перья с груди начинают расти, например) был бы более интересным. Но в любом случае картинка хорошая.
Kurilshik, ты крут в технической части, попробуй больше заморачиваться над сюжетом и композицией - будешь офигенские вещи выдавать.