Каталог дизайна     Лучшее     Текстуры     Лента     Пользователи
Перейти на главную
Grey
Отправить сообщение Следить за творчеством Удалить из друзей






Опция "получать рассылку" отключена, включить опцию можно в настройках профиля

А давайте... 1 комментарий
  • вчера, в 12:26
    А ссыль есть на примеры как работы в парашу поставили?
BON APPETIT 1 комментарий
  • 16.05.2012 20:39
    А где тут мэтт?
Сибирская Корона — «Побеждай с Авангардом» 1 комментарий
  • 08.05.2012 15:41
    Всем спасибо за комментарии
    IdeaLV, по френелю чем острее угол обзора тем больше отражает поверхность.
    l0sta, расположение предметов делалось по скетчу от агенства. Все иллюстрации это локации на промо сайт, а все находящиеся предметы в раздевалке это призы которые можно выйграть. Поэтому там бокалы и всё остальное)
Mersedes cls 1 комментарий
  • 27.03.2012 01:17
    Фон очень очень сильно портит всю картинку
Вакансия Digital Art-Director и Junior Designer. Москва, офис, постоянка. 1 комментарий
  • 18.02.2012 01:13
    Хехе, в риле коньячки которые мы делали)
Opel Insignia 1 комментарий
  • 27.01.2012 11:00
    Клёва
Фоторетушь, фотография, метпейтинг 1 комментарий
  • 11.01.2012 19:24
    Retouch
    High End Industry Photoshop Retouching Techniques Series One
    Beauty & Hair Retouching High End Techniques - Series Two
    The Art of Dodge & Burn – Series Three
     
    Photo:
    Lynda.com - Foundations of Photography: Exposure
    Lynda.com - Foundations of Photography: Lenses
    Lynda.com - Foundations of Photography: Composition
     
    Matte-painting:
    Gnomon:
    Basic Perspective Form Drawing
    How to Render Matte Surfaces 1,2,3
    Introduction to Landscape Matte Painting
    Introduction to Cityscape Matte Painting
    Advanced Digital Matte Painting
    Digital Environment Painting
Цветочек аленькой 1 комментарий
  • 08.01.2012 13:01
    Клёва
Ресторан Иероглиф 2 комментария
  • 19.12.2011 10:37
    Snejok, 3Д+ретушь
    mrpoloz, упс, добавил сеточку
  • 19.12.2011 12:13
    Спасибо всем за комментарии!
    Kurilshik, koly_r, я наоборот боялся переборщить с бликами на рыбе, поэтому она такая матовая Well С жиром клево)
    Snejok, 3 дня Well
Требуется специалист по разработке персонажей (от руки или 3д) 1 комментарий
  • 14.11.2011 11:33
    Роботы это клево)
    Бюджет: 500$
    Тайминг: 2 дня на моделлинг, 1 день на рендер и ретушь
Wacom Intuos 4 1 комментарий
  • 17.08.2011 23:16
    Мне перо больше нравится чем у Bamboo. Размах руки смущал только первые 20 мин, после бамбука А5) Хороший планшет)
Одесса отзовись! 1 комментарий
  • 27.06.2011 19:11
    "Угадай кто" - раньше были с нормальным уровнем и хорошим коллективом, но не знаю есть ли там вакансии
Miller 1 комментарий
  • 14.06.2011 20:12
    Жадан фоткал?
Сайт для нотариальной конторы 1 комментарий
Вода на темном фоне 1 комментарий
  • 28.05.2011 18:47
    Спасибо, полезно Well
100 летний юбилей Chevrolet 1 комментарий
  • 26.05.2011 13:45
    Спасибо всем за отзывы!
Рекламная Кампания для Макдоналдс «Биг Мак — город поёт!» 1 комментарий
  • 25.05.2011 23:08
    Спасибо всем за отзывы!
Interface 3d max 2010 3 комментария
  • 18.04.2011 11:15
    Для того что бы сохранить изменения настроек вьюпорта и т.д. , нужно создать сцену, настроить её и сохранить с именем maxstart в папку в которую 3Д макс по дифолту сохраняет сцены. И при каждом открытии макса, будет открываться эта сцена со всеми выставленными настройками.
  • 18.04.2011 16:16
    Обычный сейв в .max формат. Тоесть файл имеет имя maxstart.max
    Нажать Save As и сохранить в папку которую макс сам предлагает. Для 3ds max design 2011 например это C:\Users\xxx\Documents\3dsMaxDesign\scenes
  • 19.04.2011 09:52
    Для не дизайна, пусть скорее всего будет таким, как писалось в одной статье.
     
    Обязательно сохраняю свою настроенную сцену в файл maxstart.max в папку C:\Users\USER_NAME\AppData\Local\Autodesk\3dsmax\2011 - 64bit\enu\defaults\MAX\ - это папка для 3ds Max 2011 x64 на Windows 7 (для других версий – это такое же название, только другой путь). Теперь каждый раз, открывая 3ds Max, вам будет по умолчанию загружаться именно эта сцена.
Это тут так принято? 1 комментарий
  • 20.03.2011 21:37
    Большинство людей на этом ресурсе выкладывают коммерческие работы, за счёт которых они зарабатывают себе на жизнь.
    И это большинство работ, делаются для людей не разбирающихся в так называемой "сопроводительной документации по дизайну". И чем качественней, интересней и чем больше она взывает "Вау-эффект", тем больше она заметна для людей не связанных с дизайном.
    Для человека, не связанного с этой индустрией (в данной ситуации, даже связанного) разницы между двумя примерами практически нет.
    Если вы проделали огромный объём работы и она настолько хороша, почему к вам не обращаются толпы мировых брендов и заказчиков, с просьбой "4 часа посидеть и нарисовать 5 масок"?
    Здесь люди занимаются немного другим, поэтому и предмета для обсуждения вашей работы - нету
Бухта Солнца 1 комментарий
  • 17.03.2011 15:54
    У Скотта Робертсона есть отличное видео по построению теней, сейчас с этим эпик фейл