Запрещается добавление изображений с платных фотостоков, изображений защищенные авторским правом, ворованные изображения, некачественные материалы которые не имеют эстетической ценности для пользователей «Техдизайнер.ру».
Всем спасибо за комментарии IdeaLV, по френелю чем острее угол обзора тем больше отражает поверхность. l0sta, расположение предметов делалось по скетчу от агенства. Все иллюстрации это локации на промо сайт, а все находящиеся предметы в раздевалке это призы которые можно выйграть. Поэтому там бокалы и всё остальное)
Retouch
High End Industry Photoshop Retouching Techniques Series One
Beauty & Hair Retouching High End Techniques - Series Two
The Art of Dodge & Burn – Series Three
Photo:
Lynda.com - Foundations of Photography: Exposure
Lynda.com - Foundations of Photography: Lenses
Lynda.com - Foundations of Photography: Composition
Matte-painting:
Gnomon:
Basic Perspective Form Drawing
How to Render Matte Surfaces 1,2,3
Introduction to Landscape Matte Painting
Introduction to Cityscape Matte Painting
Advanced Digital Matte Painting
Digital Environment Painting
Спасибо всем за комментарии! Kurilshik, koly_r, я наоборот боялся переборщить с бликами на рыбе, поэтому она такая матовая С жиром клево) Snejok, 3 дня
Для того что бы сохранить изменения настроек вьюпорта и т.д. , нужно создать сцену, настроить её и сохранить с именем maxstart в папку в которую 3Д макс по дифолту сохраняет сцены. И при каждом открытии макса, будет открываться эта сцена со всеми выставленными настройками.
18.04.2011 16:16
Обычный сейв в .max формат. Тоесть файл имеет имя maxstart.max
Нажать Save As и сохранить в папку которую макс сам предлагает. Для 3ds max design 2011 например это C:\Users\xxx\Documents\3dsMaxDesign\scenes
19.04.2011 09:52
Для не дизайна, пусть скорее всего будет таким, как писалось в одной статье.
Обязательно сохраняю свою настроенную сцену в файл maxstart.max в папку C:\Users\USER_NAME\AppData\Local\Autodesk\3dsmax\2011 - 64bit\enu\defaults\MAX\ - это папка для 3ds Max 2011 x64 на Windows 7 (для других версий – это такое же название, только другой путь). Теперь каждый раз, открывая 3ds Max, вам будет по умолчанию загружаться именно эта сцена.
Большинство людей на этом ресурсе выкладывают коммерческие работы, за счёт которых они зарабатывают себе на жизнь.
И это большинство работ, делаются для людей не разбирающихся в так называемой "сопроводительной документации по дизайну". И чем качественней, интересней и чем больше она взывает "Вау-эффект", тем больше она заметна для людей не связанных с дизайном.
Для человека, не связанного с этой индустрией (в данной ситуации, даже связанного) разницы между двумя примерами практически нет.
Если вы проделали огромный объём работы и она настолько хороша, почему к вам не обращаются толпы мировых брендов и заказчиков, с просьбой "4 часа посидеть и нарисовать 5 масок"?
Здесь люди занимаются немного другим, поэтому и предмета для обсуждения вашей работы - нету
IdeaLV, по френелю чем острее угол обзора тем больше отражает поверхность.
l0sta, расположение предметов делалось по скетчу от агенства. Все иллюстрации это локации на промо сайт, а все находящиеся предметы в раздевалке это призы которые можно выйграть. Поэтому там бокалы и всё остальное)
High End Industry Photoshop Retouching Techniques Series One
Beauty & Hair Retouching High End Techniques - Series Two
The Art of Dodge & Burn – Series Three
Photo:
Lynda.com - Foundations of Photography: Exposure
Lynda.com - Foundations of Photography: Lenses
Lynda.com - Foundations of Photography: Composition
Matte-painting:
Gnomon:
Basic Perspective Form Drawing
How to Render Matte Surfaces 1,2,3
Introduction to Landscape Matte Painting
Introduction to Cityscape Matte Painting
Advanced Digital Matte Painting
Digital Environment Painting
mrpoloz, упс, добавил сеточку
Kurilshik, koly_r, я наоборот боялся переборщить с бликами на рыбе, поэтому она такая матовая
Snejok, 3 дня
Бюджет: 500$
Тайминг: 2 дня на моделлинг, 1 день на рендер и ретушь
Нажать Save As и сохранить в папку которую макс сам предлагает. Для 3ds max design 2011 например это C:\Users\xxx\Documents\3dsMaxDesign\scenes
Обязательно сохраняю свою настроенную сцену в файл maxstart.max в папку C:\Users\USER_NAME\AppData\Local\Autodesk\3dsmax\2011 - 64bit\enu\defaults\MAX\ - это папка для 3ds Max 2011 x64 на Windows 7 (для других версий – это такое же название, только другой путь). Теперь каждый раз, открывая 3ds Max, вам будет по умолчанию загружаться именно эта сцена.
И это большинство работ, делаются для людей не разбирающихся в так называемой "сопроводительной документации по дизайну". И чем качественней, интересней и чем больше она взывает "Вау-эффект", тем больше она заметна для людей не связанных с дизайном.
Для человека, не связанного с этой индустрией (в данной ситуации, даже связанного) разницы между двумя примерами практически нет.
Если вы проделали огромный объём работы и она настолько хороша, почему к вам не обращаются толпы мировых брендов и заказчиков, с просьбой "4 часа посидеть и нарисовать 5 масок"?
Здесь люди занимаются немного другим, поэтому и предмета для обсуждения вашей работы - нету