Каталог дизайна     Лучшее     Текстуры     Лента     Пользователи
Перейти на главную
Karpin
Отправить сообщение Следить за творчеством Удалить из друзей






Опция "получать рассылку" отключена, включить опцию можно в настройках профиля

Abandoned: Chestnut Lodge Asylum 2 комментария
Megafon Circus 4 комментария
  • 24.02.2012 18:29
    да рефы закину щас
  • 24.02.2012 19:36
    Goodman
    Я набил бы морду тому, кто написал к слову "Цирк" - "The"
    Чё за хрень? Только портит грандиозную работу!
    боюсь это фригер и написал
  • 24.02.2012 19:37
    Snejok
    А чем рендерил?) Ментал, вирей?
    вирей
  • 24.02.2012 19:41
    Snejok
    Спасибо) А можно глянуть на чистый рендер?)
    показать не получится, просто для анимации пришлось рендерить отдельными кусками, цельного рендера нет
Помогите подобрать шрифты читабельные для листовки 1 комментарий
  • 27.11.2011 20:57
    б*я , вместо помидора 5 влепил,
Hyundai Sonata 1 комментарий
  • 09.11.2011 16:09
    давай колись уже, как все делаешь?
Высоцкий. спасибо что живой 4 комментария
  • 09.11.2011 10:06
    Saint_Diver
    Картинки классные, спору нет, но ИМХО есть логические нестыковки (если хотелось передать именно атмосферу совка):
    1) Владимир Семенович на экранах разный, причем на первом выглядит более реалистичнее, а на втором - сильно четко, насыщенно, не по-советски, и шумы как будто у "видика" чуток зажевало пленку;
    2) наушники выглядят уж чересчур современно - были ли такие модели в то время я не знаю;
    3) аудиодека заморская... вряд ли бы ее владелец жил в квартире с отпадающими обоями, в таком неряшливом подъезде и при этом разъезжал бы еще на далеко не самом простом для того времени "мерине";
    4) почтовые ящики в Союзе кажется были синими, не?
    5) ну и самое главное: хозяин по первым картинкам подъезда/коридора вроде-бы живет в коммуналке, а по следующим - вроде в отдельной двухкомнатной квартире.
     
    Буду рад, если ошибаюсь

    тут я вижу необходимость пояснить некоторые моменты,
    первая локация это коммуналка, где высоцкий провел свое детство, конечно она должна быть старая и обшарпанная
    вторая локация, это уже его квартира, где он провел последние годы, мы как бы путешествуя по локациям, узнаем биографию высоцкого
    что касается оборудования, то возможны не стыковки, но стоит отметить что высоцкий  любил хорошие и дорогие вещи и мог их себе позволить,
    поэтому не удивительно, что он разбивал тачки почти каждый месяц и мария влади сразу купила ему 10 меренов про запас, скорее всего и аудиотехника была на уровне
  • 09.11.2011 11:13
    всем спасибо!
    согласен портреты высоцкого в квартире высоцкого это перебор, ну уж как есть
    но кстати для работы использовал материалы со съемочной площадки, так что не все прям от балды, квартира очень похожа на декорацию из фильма
    вроде как за всей достоверностью жестко следил сын высоцкого никита,
  • 09.11.2011 16:07
    speedy
    Юра, ты когда пару уроков хоть сделаешь? Тут люди уже столько ждут Yes

    вот щас bes раскроет секрет своих рендеров и поста, тогда точно за урок сяду,
  • 09.11.2011 16:08
    еще раз всем спасибо!
F.A.L.C.O.N (серия принтов А3, фо фан) 1 комментарий
  • 12.10.2011 14:16
    очень круто!
Интервью с Юрием Гвозденко 4 комментария
  • 10.08.2011 03:13
    minimal4ik
    **Я научился спать по 3 часа в неделю,
    питаться только редбулом, виски-колой и сигаретами.
     
    ))))))  прямо до боли знакомо )
     
     
    ***что на драм-энд-бэйс вечеринке 3-киловатные сабы умирают уже
    через пол часа после ее начала
     
    А на дабстепе за час!
     
    интервью супер.
    да с сабами косяк вышел, на полчаса отъехал диджеев без присмотра оставил и все конец сабам, только горелыми семечками еще долго воняло
  • 10.08.2011 10:12
    Levitan
    Отличное интервью. А какая ваша игра, которую "Big Fish Games" выпускает?
    игра еще не анонсирована, даже название не утвердили
  • 10.08.2011 10:16
    bes
    Карпин, любовь моя! ))
    ты такой милый, спасибо! ))
  • 10.08.2011 11:07
    photomakes
    Юрий, там где ты на фото, что это за место?
    озеро Рицца  в Абхазии
Jaguar XF-R 2 комментария
  • 06.07.2011 17:29
    классно, тачки у тебя получаются еще красивее чем сиськи
  • 06.07.2011 19:02
    bes
    Karpin, жжожь отец! )))
    какой я те отец, сам бы записался тебе в ученики
slums of Hong Kong 7 комментариев
  • 13.06.2011 12:04
    iskaiska
    Karpin ты реально the best. Ура. 5+
    Это на конкурс?
    неа, на конкурс хочу поинтересней картинку сделать
  • 13.06.2011 12:47
    добавил рефы,
  • 13.06.2011 13:06
    GDR
    перспектива не такая, глаз не верет)))
    перспектива фэйковая конечно,  в следующий раз обещаю так не косячить)
  • 14.06.2011 13:32
    спасибо за отзывы!
    да верно заметили, верх картинки решил добавить в последний момент, отсюда и косяк с перспективой и композицией
    изначально делал только передние здания.
  • 19.06.2011 12:11
    эту картинку не видел, но моделька та же
    поэтому похоже
  • 20.06.2011 02:06
    где модельку нарыл не помню, но сделана была грамотно, скорее всего из какой нибудь игры вытащили
    я доработал немного текстуры, добавил неоновые вывески, старался чтобы освещение было только от них
    основная работа была в шопе,
  • 29.06.2011 23:49
    spaceman
    как ты делал освещение?
    слишком общий вопрос, так сразу и не ответишь, конкретней какие моменты интересуют?
Ретушь девушки 2 комментария
  • 24.06.2011 19:22
    Ellionz
    А сиськи где??
    +5
    справедливое возмущение, поддерживаю
  • 24.06.2011 19:49
    bes

    интуиция меня не подвела, сиськи были! в мире не так много мест где можно оценить ретушированные сиськи,
    а тут ты еще обламываешь, так где главный, я хочу забрать пятерку
    ты бы еще 10на10 пикс выложил превью
lone pilgrim 7 комментариев
  • 19.06.2011 22:30
    Kurilshik
    технически слабовато, лен было? Well
    для себя любимого могу уделять всего пару вечеров в неделю,
    к тому же техника была принесена в жертву сериалу Игры престолов, вещь кстати всем советую
  • 19.06.2011 22:34
    koly_r
    кое-где схалявил, мыльно как то.
    тут еще нужно учитывать размер в котором я выкладываю, специально чтобы вы рассмотрели все косяки)
  • 19.06.2011 22:38
    Kurilshik
    не видел престолы
    обязателен к просмотру, дорогими фэнтези сериалами не часто балуют
  • 19.06.2011 22:58
    Steward
    Мне вот всегда было интересно - откуда эта мода пошла и показывать в кино и рисовать на изображениях мечи за спиной? Попробуйте ради интереса засунуть 50см линейку за спину только в жётский чехол (из бумаги например). А потом попробуйте её высунуть из-за спины из этого чехла. Уверяю вас это жутко неудобно... особенно если учесть что меч весить 5-6 кг и больше (до 32-х, но это двуручники).
    Меч даже в дороге всегда носился на поясе.. всегда.. я сам не видел Well - но по другому и быть не могло.

    к черту реальность чуваки, меч за спиной лучше чем авоська за спиной
    к тому я сделал чуваку уставшую позу, так что ему достается
  • 19.06.2011 22:58
    Snejok
    Суперски! А замок в 3d моделил?
    не, все в шопе
  • 19.06.2011 23:02
    Steward
    Вообще конечно всё очень здорово! Я даже не мечтаю чтобы так уметь рисовать Well
    Но есть ещё как минимум одна неточность - в замках никогда не делали стен, которые просто спускаются под наклоном (на переднем плане замка к крайней правой башне) - во-первых такую стену неудобно строить из более-менее квадратных камней, во-вторых по ней вполне легко будут забегать вверх как минимум лучники - кому это надо при обороне замка? Стены всегда строились уступами - посмотрите на уцелевшие замки.
     
    Ну и конечно никто и в помине не стал бы строить такие высокие привратные башни. Да и по замку есть конечно много недочётов - нормальные строители бы много чего построили не так :

    не думал про физически корректные замки, но учтем в будущем)
  • 19.06.2011 23:17
    Snejok
    Кстати, а где рефы можно заценить?
    часть рефов выложил
Lost K-28 5 комментариев
  • 04.06.2011 23:28
    multiplex
    круто! но самолет большой для этого холста, нада было меньше сделать...

    возможно, но тогда пришлось бы больше делать окружения, а времени на это не было
  • 04.06.2011 23:34
    ViL
    Karpin, 5+, скажи как ты сделал фиолетово-сиреневый рефлекс слева на самолете? Кистью?
    не совсем понял какой именно рефлекс, но в основном цветоккорекция, разные режимы, кистью в этот раз мало работал
  • 04.06.2011 23:37
    Kirill
    Приятная картинка ) Конечно не предел совершенства, но... Кстати, если разбить все стекла в кабине смотрелось бы реальнее ))

    согласен, вообще кабину нужно было бы полностью разбить, по идее самолет пока останавливался таранил деревья
    и должен быть намного сильнее разрушен.
  • 05.06.2011 23:05
    bes
    Так почему Карпин до сих пор не в бане? ))))
    кто бы говорил)
  • 05.06.2011 23:06
    Snejok
    А сколько часов ушло на моделинг?
    день на моделинг, день на сборку
«Отелит» строительная компания 1 комментарий
  • 11.05.2011 12:48
    добавил сноски
Руины 1 комментарий
  • 25.04.2011 18:51
    помимо вышеперечисленных проблем, мэтт еще и физически не корректен,
    судя по заснеженным горам вокруг, мы находимся на высоте вечных ледников
    и соответственно все центральная композиция также должна быть усыпана снегом а не цветами,
    хотя тут конечно всегда можно сослаться на такую задумку автора,
    но на скетче вроде обычные скалы и они естественней смотрелись
Продолжаем игровую серию 9 комментариев
  • 19.04.2011 16:02
    elightshow
    Ставлю 100, как хоть игра будет называться?
    пока сам не знаю, она вообще может даже в России не будет издаваться
  • 19.04.2011 16:05
    в таких играх к графике предъявляются определенные требования,
    например отсутствие темных мест, все должно быть ярко и сочно,
    даже если у вас по сценарию ночь на дворе,
  • 19.04.2011 16:06
    рефы только мелкие объекты, а так немного 3д и много ручками
  • 19.04.2011 16:42
  • 19.04.2011 16:43
    SaintZya
    Интересно как вяглядит техзадание на такую работу.?
    примерно так, увеличенный кусок моей же локации
    http://imagepost.ru/?v=fountain_crop.jpg
  • 19.04.2011 16:45
    Denya
    и сколько же ты времени потратил на около сотни таких? Well
    в общей сложности уже месяцев 9
  • 19.04.2011 16:49
    Reslee
    Мозг кто-то выкинул. 5
    мозги часто будут встречаться, психушка все таки
  • 19.04.2011 17:10
    Prepsu
    Karpin
    в общей сложности уже месяцев 9
    должен уже родить )
     
    а вообще, отвал башки конечно полный.

    )) эт точно, я превратился в конвейер по штамповке картинок,
    днем и ночью в выходные и праздники, во время еды и после секса
  • 19.04.2011 19:58
    speedy
    Это я так понимаю игрулька на внимательность? типа предметы искать?
    игра в жанре Hidden Object, поиск предметов.
     
    speedy
    когда осчастливишь нас уроком.
    +500
    рад бы, но боюсь пока никак
     
    всем спасибо за отзывы,
     
    кстати вопрос к 3дшникам, у кого нибудь есть желание замутить совместный мэтт?
Прием заявок на интервью 1 комментарий
  • 13.04.2011 16:40
    ну приятно прям, не забываете старину Карпина ))
Макдоналдс 1 комментарий
  • 05.03.2011 18:41
    ништяк, этот самый прикольный
Псевдонимы, ники и т.д. 1 комментарий
  • 03.01.2011 19:41
    svart
    А вот интересно тоже, почему Karpin - это Юрий Гвозденко?
    не путать с фамилией Карпин, мой ник произносится с ударением на последний слог
    и переводится как "Гвоздь" с греческого языка
Какие недоработки прежде всего бросаются в глаза 2 комментария
  • 24.12.2010 17:35
    делал для пирогова сайт в таком же стиле,
    ох, до сих  пор вспоминаю с содроганием,
     
    если по делу не хватает металлического блеска,
    по идее в стимпанковских механизмах много латуни меди,
    позолоты, не хватает рефлексов,
    можно еще было бы добавить викторианских узорчиков и более мелких механизмов,
  • 24.12.2010 18:45
    dreik
    тока хотел сказать, что пироговский похож по тематике)
     
    Karpin, а че с содраганием? там действительно с ним все так плохо как слухи ходят? бабки не платит, кидает и мозги всячески ебет?
    платит нормально, с этим все четко было,
    просто пирогов ставит очень конкретные задачи и шаг в право влево сразу расстрел
ice prisoner 7 комментариев
  • 08.12.2010 16:27
    DarkDefender
    +5!
    Снег на корпусе корабля вручную рисовался?
    частично вручную + реф
  • 08.12.2010 17:06
    ujean
    чет ты разогнался) держи файв
    ага, бессонница даром не проходит
  • 08.12.2010 17:08
    Rams
    да с видосом отжог, а так пять)
    первый видос конечно кривенький вышел, ну ниче скоро сделаю нормальный урок
  • 08.12.2010 17:11
    Sirius
    Атмосферно, оч. понравилось!
    Подскажи, где картинки для рефов береш?
    ты наверно хотел сказать рефы для картинок, я как все, гугл, флик, если есть бабки можно и на платных стоках порыться
  • 08.12.2010 18:53
    Rams
    yaaap
    блин ((
    запарили(((
    у меня с проектами нет времени чо то порисовать- смотрю на ваши картинки - всех- и плачу(((
    млин и не говори, тож так хочется чё нить нарисовать для души.. уже тону в рутине...(((
    да уж, есть такая проблема, тут только один выход, учится рисовать быстрее, для этого и тренируюсь
  • 08.12.2010 19:21
    по времени, часов 18-20 где-то
  • 08.12.2010 21:40
    spaceman
    как ты стыкуешь рефы так чтобы небыло палёно?

    во-первых, рефы нужно привести к общему контрасту и тону, с помощью кривых, уровней, баланса,
    тут стоит отметить одну фишку, для облегчения этой задачи можно поверх всех слоев, создать корректирующий черно-белый слой,
    когда мы смотрим на черно-белую картинку, сразу в глаза бросаются участки которые выпадают из общего тона и контраста.
     
    во-вторых, нужно помнить что материалы и объекты должны взаимодействовать друг с другом, в данном случая объединяющим элементом
    является снег, в местах плохих и не удачных стыков я добавлял снег, ямки трещины и углубления я также засыпал снежком,
    это и создает целостность поверхности, конечно с зимними мэттами в этом плане проще.