Запрещается добавление изображений с платных фотостоков, изображений защищенные авторским правом, ворованные изображения, некачественные материалы которые не имеют эстетической ценности для пользователей «Техдизайнер.ру».
Да, по тени верно - темновата для данного освещения. С ногами долго боролся, в итоге поменял вообще положение, он сразу в полуприседи был, что с ними сейчас не так, поясните пожалуйста?
Shade13, ага, есть сходство, согласен, я похожей техникой пользовался и лёд стачивал и ветром обдувал, но мне пока до него далеко, у него прорисовка текстуры льда круче получилась :-)
20.09.2011 14:04
zayats, ааууу)
Shade13, ага, есть сходство, согласен, я похожей техникой пользовался и лёд стачивал и ветром обдувал, но мне пока до него далеко, у него прорисовка текстуры льда круче получилась :-)
[NICK] Цитата m_a_x 19.09.
Темно и шума много)
Добавить детализации и доработать и будет крутяк)
30.06.2011 01:57
mouki
Было бы время свободное ... а тёмно потому что темно... шумно потому что, когда темно, тогда шумно =)
Не, шум такой, как-будто снимали фотоаппаратом, который плохо держит ISO больше 400..
А чёрный передний план не прибавляет красоты, было бы круто, если бы лучи выхватывали кое-какие фрагменты зданий и свет был мягче, но это лишь имхо.
Имхо, планета не очень удачно характеризует контакты, да и реализованна не очень. У скайпа блур верхний совсем не в тему, лучше используйте оригинальный значок, а на него оденьте шляпу (у скайпа есть нечто подобное в стандартных иконках, посмотрете). Кошелёк нравится. Тени везде хромают - неаккуратно.
Infectedcell, понял, а с названием согласен, сейчас с этим работаю, а с ракурсами, если не затруднит - можно подробнее?
03.09.2010 11:08
SLiMe, всё настолько ужасно?!
Задний план по большей части пришлось перерисовывать(
03.09.2010 11:09
SpikkerNet, чуть по позже реф поищу, он дома остался.
03.09.2010 11:13
SLiMe, по сюжету - стояла задача просто показать кучу техники и средств передвижения, ну и различные открытия, которые будут в игре и по возможности никаких конкретных намёков на какое-либо действие.. вот и получилось
03.09.2010 11:31
jedash, предлагаешь сделать у тумана более чёткий контур?
А на шаре оставил блин, так как эта ткань обычно неплохо отражает.
03.09.2010 11:32
SLiMe, игра не запущена, будет в конце сентября, а играть - играл;)
03.09.2010 11:46
понял, спасибо за подробный коммент.
шрифт, как и надпись - пока в проекте, поправим=)
Infectedcell, не, он вроде говорит о том, что хочет фиксированный...только слово фиксированный и эластичный не совместимы... Hishnik ,может Вы имели ввиду, что-то типа imperion.org?
Но здесь всё зависит от тематики и стиля.
03.09.2010 11:25
Hishnik, по империону - там сайт просто обрезает картинку..ну то есть основное действо по центру с на периферии города.. попробуй в браузере откати маштаб назад - посмотри.
Есть несколько вариантов - оптимальный - сделать рисунок, который будет центрирован и края будут уходить в фон, тогда выдумки не понадобятся, минус метода в том, что при очень больших разрешениях получишь точку по центру и всё..
Второй делать всё же резину.
Третий - думать и придумать комбинированную вёрстку, т.е. резину для определённой части, кстати так в основном и поступаю=)
mrpoloz, да, я использовал их модель поведения, она ведь круто работает :-)
это просто текстура, которая ближе всех была под рукой, в оригинале все будет на полупрозрачном лэйауте.