Запрещается добавление изображений с платных фотостоков, изображений защищенные авторским правом, ворованные изображения, некачественные материалы которые не имеют эстетической ценности для пользователей «Техдизайнер.ру».
Infectedcell, а ты нажми на надпись "vimeo" на плеере , тебя на сайт перекинет, там нормальный размер..
12.08.2011 09:07
спасибо всем mafer, trapcode particular плагин, + футажи
14.08.2011 18:52
Спасибо
arcturus, работа моя да а тутора по ней я не писал, я вообще пока что один тутор написал за все время, более менее вменяемый, но было ещё давным давно, так что это ваша "астральная проекция"
вы молодец, у вас работы хорошие. тут вроде плосковато малясь, нет?
спасибо, я не хотел сильно туммано делать...возможно поэтому так кажется
Moskvitin
Забавные скетчи С натуры тоже рисуешь или все по фото?
, здесь нет фото, всё полностью с нуля..спасибо
вообще я не признаю "мастерства" когда обрисовывают фото и выкладывают типа вот какие я крутые концепты рисую..если конечно это и не было задачей)
03.05.2011 12:17
Grebeshkov
Живописно. Особенно вторая.+5
Спасибо
Moskvitin
Тоесть учишся рисовать как? полностью с фото или с натуры тоже рисуешь ?
В данном случае это из воображения рисунки, т.е. ни фото ни натуры под рукой не было) просто было вдохновение и желание рисовать что-то живописное.. Вообще с фото почти не рисую никогда, в основном придумываю, с натуры пейзажи рисовать возможности к сожалению нет..
03.05.2011 13:39
kadasarva, teromax, спасибо! Grebeshkov, особо и не учусь, со временем как у всех и всегда туго (( как минутка есть просто пытаюсь рисовать и всё
из обучения, последнее что было - двух месячное обучение у старшего мэтт-пеинтера из Близарда, Дэвида Льёнга... но там по матте было, про концепты не много
04.05.2011 09:12
RDK, спасибо Reslee, это стандартный фильтр Texturizer пасиб
Спасибо! Jocker, работа делалсь в свободное время от основных проектов, порядка 3-4х недель наверное. В warhammer не играл, вообще не гамаю времени нема
я спецом не шарпил, так более тру выглядит я понимаю что у техдизайна свои принципы, но вот у матте свои
28.03.2011 13:10
всего не собрать, вот нашёл базовый реф неба, остальное,как обычно, из тыщи фоток и методами рисования создавалось..
28.03.2011 14:39
спасибо ребят, мелочные нюансы есть - согласен, но повторюсь, это мэтт всё таки, не техдиз, потому тут нужно смотреть на общее восприятие картинки,
вот тут ещё кстати вариант с более синим оттенком
28.03.2011 14:39
fil2288
воздушная перспектива хороша вообще клево
сенк, над этим работал
29.03.2011 09:28
всем спасибо за отзывы, рад что понравилось multiplex, нешарпил спецом - см. выше , на этот счёт я тоже думал, один из метров сказал мне(про другую работу, но не суть) - посмотри на фото, там нет таких резких краёв и чётких деталей, а ведь ты же создаёшь реализм, фоторил..так что...я склонен ему верить...дело в том, что тут в основном техдизайнеры и я прекрасно понимаю что хочется шарпа, но вот решил склониться в сторону фотографий
композиционный центр расположен верно здесь, см. законы композиции, насчёт рефлексов - хз, покажи если можешь..
29.03.2011 12:36
Ты применяешь свои знания не к тому материалу, твой пример совсем не подходит сюда.. распологать в центре шота центр интереса - худший из всех возможных вариантов...
Если немного придраться)) то как по мне - справа, где фурукава плитка что под водой не в перспективе лежит, у тебя в випе на третьем шаге получше чем на 4ом.. это имхо, всё гуд
3500 по ширине,я сильно большую не стал рисовать, и так хватало)
16.02.2011 23:35
Voronets, у тебя наверно плеер не установлен всё оки должно быть, на ютубе нет
17.02.2011 09:24
valery_medved, спасибо) koly_r, пасиб ман)) Oleg, спасибо) ujean,
буду отвечать вам тем же - ДРУЗЬЯ )
p.s. я что-то не пойму - ты хочешь опять поднять сыр бор что ли? я щас начну про "ваше переосмысление чужих моделей с выдаванием их за свои" я по-моему один раз упомянул это на русскоязычном мп, и то дима благополучно всё затёр, дабы следы скрыть... ты вот этимс что пытаешься сделать, антипиар мне делать или что?
я думаю, мы всё уже давно решили друг для друга, разве нет?
и прежде чем писать, посмотри как это сделать правильно
P>S> я так посмотрю, в своих глазах и брёвен не видно, а в чужих - так лишь бы зацепиться за что было - только и полевать дерьмом бы всех, только мы же крутые, чего уж.
спасибо Женя
17.02.2011 13:24
Я не спорю, но не нужно перегибать кое кому.. бросаясь громкими словами Kurilshik, спасибо D3cemb3r, пасиб, давноничего от тебя нет)
17.02.2011 17:19
golovastick
Похоже у толщины моста пропала перспектива.
у меня тоже было ощущение неоднозначности, но это рендер с макса, толщина моста одинаковая по всей его длине
18.02.2011 08:59
koly_r
golovastick
Похоже у толщины моста пропала перспектива.
Может чуть пониже храм должен быть, из-за этого такое ощущение.
возможно и так, надо пробовать)
TRASHCORE_INC
Эт супер. )
спасибо
ttone
Мне не нравится. Непонятно на, что сделан акцент, что то с перспективой не так , мутно как в болоте.
Атмосфера как в Мортал Комбате =)) Небо нравится =)
Infectedcell, а ты нажми на надпись "vimeo" на плеере , тебя на сайт перекинет, там нормальный размер..
mafer, trapcode particular плагин, + футажи
arcturus, работа моя да
Pixat, исполнитель Saltilo
, здесь нет фото, всё полностью с нуля..спасибо
вообще я не признаю "мастерства" когда обрисовывают фото и выкладывают типа вот какие я крутые концепты рисую..если конечно это и не было задачей)
Спасибо
В данном случае это из воображения рисунки, т.е. ни фото ни натуры под рукой не было) просто было вдохновение и желание рисовать что-то живописное.. Вообще с фото почти не рисую никогда, в основном придумываю, с натуры пейзажи рисовать возможности к сожалению нет..
Grebeshkov, особо и не учусь, со временем как у всех и всегда туго (( как минутка есть просто пытаюсь рисовать и всё
из обучения, последнее что было - двух месячное обучение у старшего мэтт-пеинтера из Близарда, Дэвида Льёнга... но там по матте было, про концепты не много
Reslee, это стандартный фильтр Texturizer
Jocker, работа делалсь в свободное время от основных проектов, порядка 3-4х недель наверное. В warhammer не играл, вообще не гамаю времени нема
вот тут ещё кстати вариант с более синим оттенком
сенк, над этим работал
multiplex, нешарпил спецом - см. выше , на этот счёт я тоже думал, один из метров сказал мне(про другую работу, но не суть) - посмотри на фото, там нет таких резких краёв и чётких деталей, а ведь ты же создаёшь реализм, фоторил..так что...я склонен ему верить...дело в том, что тут в основном техдизайнеры и я прекрасно понимаю что хочется шарпа, но вот решил склониться в сторону фотографий
композиционный центр расположен верно здесь, см. законы композиции, насчёт рефлексов - хз, покажи если можешь..
и я спрашивал про рефлексы у тебя, а не про это)
Если немного придраться)) то как по мне - справа, где фурукава
Хех) я тоже вас люблю всех)) и тебя - копировальщик трансформеров
спасиб
Синяя штука - это блик
, хз мне в принципе нравятся, не думаю что слажал
спасибо )!
Это старые работы, некоторым почти год уже =)
koly_r, пасиб ман))
Oleg, спасибо)
ujean,
буду отвечать вам тем же - ДРУЗЬЯ )
p.s. я что-то не пойму - ты хочешь опять поднять сыр бор что ли? я щас начну про "ваше переосмысление чужих моделей с выдаванием их за свои" я по-моему один раз упомянул это на русскоязычном мп, и то дима благополучно всё затёр, дабы следы скрыть... ты вот этимс что пытаешься сделать, антипиар мне делать или что?
я думаю, мы всё уже давно решили друг для друга, разве нет?
и прежде чем писать, посмотри как это сделать правильно
P>S> я так посмотрю, в своих глазах и брёвен не видно, а в чужих - так лишь бы зацепиться за что было - только и полевать дерьмом бы всех, только мы же крутые, чего уж.
спасибо Женя
Kurilshik, спасибо
D3cemb3r, пасиб, давноничего от тебя нет)
у меня тоже было ощущение неоднозначности, но это рендер с макса, толщина моста одинаковая по всей его длине
возможно и так, надо пробовать)
спасибо
мортал комбат - это ты дал конечно)) сенк)
как-то так -
сорри Колян, что заюзал картинку )
Клёви)
Продолжайте, хорошо получается )