Ковыряем тряпочку в 3D Max. Процесс

Ребята, это не урок, это краткий, иллюстрированный процесс, с небольшой вводной. Каждый, кто когда-либо сталкивался с 3D Max и обладает какими то основными навыками по работе с этим редактором, после ознакомления с опубликованным процессом создания полот

Ковыряем тряпочку в 3D Max. Процесс

Персонаж

Персонаж

Tribeca

Tribeca

Иконки

Иконки

15 иконок

для сайта светильников

15 иконок

Bentley | Moscow

Концепт

Bentley | Moscow

Assassin's Creed

Assassin's Creed

Assassin's Creed

Переезд сервис

иллюстрация для сайта

Переезд сервис

Портфолио для архитектора

Портфолио для архитектора

Не достать

готовимся к зиме