Как в тридэмаксе увести вершину за пределы ребра (сохранив вектор)?

3d MAX, Edit Geometry, Constraints, Edge. Вершина будет двигаться в пределах примыкающих ребер, но только в сторону уменьшения ребра, как сделать наоборот?

Осциллограф

Осциллограф

Шлемофон

Учусь техдизайну.

Шлемофон