Отрисовка истребителя

Тренируюсь, но глаза уже замылились, просьба указать все недостатки а может что и подсказать.

Комментарии пользователей

Zhenchur

немного не понял, желтенькие огоньки на фоне города, это пожары? или лтц? Если пожары, сделай разные, копипаст бросается, если лтц дорисуйте дымок. В общем нравится

tomnox

Блик на стекле странный...

efaskif

Над самолетом, что то есть, что у него так много теней? Если над ним задумывалось, что будет чистое небо, тогда там темные тени лишние

sochi4

А я так делал)

sochi4

Правда пилотов забыл посадить))

Iara

❞
ад самолетом, что то есть, что у него так много теней? Если над ним задумывалось, что будет чистое небо
Если честно то хотел больше объем проработать
❞
немного не понял, желтенькие огоньки на фоне города, это пожары? или лтц? Если пожары, сделай разные, копипаст бросается, если лтц дорисуйте дымок. В общем нравится
Фон в целом не прорабатывал, просто уже терпения не хватила. Больше интересовало отрисовка самого самолета

Cubinec

На мой не профессиональный взгляд, неудачная техника с мягкой кистью - лучше с твердой работать с разной степенью прозрачности. Ну и объем бы лучше проработать - местами он совсем теряется. Про темные тени уже сказали

Iara

❞
На мой не профессиональный взгляд, неудачная техника с мягкой кистью - лучше с твердой работать с разной степенью прозрачности. Ну и объем бы лучше проработать - местами он совсем теряется. Про темные тени уже сказали
Побывал, но жесткая кисть создаёт совсем квадратный эффект или может я еще не научился в таком режиме работать

4EPIK

поверхность металл...блики должны быть жестче..иметь более четкую форму...sochi4 предоставил картинку где на самолете игра свето-тени выявлена четче.вам стоит тоже попробовать так же

Shadershock

у вас матовый истребитель! Посмотрите на метал http://revision.ru/work/42900/

Iara

❞
у вас матовый истребитель! Посмотрите на метал http://revision.ru/work/42900/
Согласен, сейчас над этим и работаю, если бы еще подсказали что в помощь как отрисововать металлические поверхности

Shadershock

Больше рефлексов,переливов,блики должны быть резкими и ещё не нравится что у вас картинка синевой насыщена,сделали бы естественные цвета окружающей среды.