Каталог дизайна     Лучшее     Текстуры     Лента     Пользователи
8km cargo 
andreich     136  
[помидор]
     

www.8-km.com
 
Много чего еще задумывалось, для этого проекта, но  все пошло в стол. Как всегда основной фактор это бюджет (((

Текстовые комментарии

31 комментарий КомментироватьRSS
линк кривой, увы
[NICK] Цитата    13.05.2010 в 16:51
нда, а хотелось бы заценить флешку Well
[NICK] Цитата    13.05.2010 в 16:52
а почему по умолчанию 2 пункта подсвечено, а на карте только 1 отображается?
[NICK] Цитата    13.05.2010 в 16:59
Плохо, что нельзя остановить полностью анимацию.
[NICK] Цитата    13.05.2010 в 17:00
Сайт понравился. Особенно как колыхается вода Well
P.S. У Латвии немного другая граница, спасибо что площади добавили Well
[NICK] Цитата    13.05.2010 в 17:00
Приятный сайт.
[NICK] Цитата    13.05.2010 в 17:09
Хорошо
Только лучше было бы сделать так, чтобы машины и жигули не обгоняли грузовик компании Well
[NICK] Цитата    13.05.2010 в 17:18
а вода слишком косячно вышла (отражения сероваты и не изменяющиеся от движения)
[NICK] Цитата    13.05.2010 в 17:19
класс! тока грузовик все время по встречке едет)
[NICK] Цитата    13.05.2010 в 17:21
Было забавно наблюдать как бутерброд из Нивы и наложенного на неё седана обгоняет грузовик )), а вообще, конечно, молодцы +5
[NICK] Цитата    13.05.2010 в 17:26
Колеса не крутятся
 
И вообще мне кажется тут флеш лишний, его ток дизайнер раз посмотрят, простым смертным нафиг не впал.
 
Но заказ, есть заказ +
[NICK] Цитата    13.05.2010 в 18:55
Хороший сайт получился. 5+
 
Только вот движение во флэшке не плавное. С чем это связано? Может стоило 40fps поставить или тогда слишком ресурсоёмкая получается?
[NICK] Цитата    13.05.2010 в 21:50
Сайт охуителен вышел, красавец.
[NICK] Цитата    13.05.2010 в 21:57
moxfish, Не плавное из-за большого количества движущихся объектов, тут все от твоей системы зависит(((
и соответственно чем слабее комп, тем тормознее движение. Сейчас работаем над этим
[NICK] Цитата    13.05.2010 в 22:00
классный сайт вышел, особенно самолёт понравился. круто. вода не везде понравилась, но сам корабль и волны от него выглядят здорово. поезд напрягает крупными деревьями пролетающими перед носом, в реальности они размазываются и не так оттягивают на себя внимание.
 
Ну и ещё во флеше косяк нужно отыскать. Я посмотрел корабль, потом кликнул на поезд, затем на грузовик... и вот тут у меня опять поезд вылез.
[NICK] Цитата    13.05.2010 в 23:09
andreich
moxfish, Не плавное из-за большого количества движущихся объектов, тут все от твоей системы зависит(((
и соответственно чем слабее комп, тем тормознее движение. Сейчас работаем над этим

Какая частота кадров в секунду у вас стоит, мне просто для себя интересно. Тоже делал флэшку где много растрового движения. Изначально поставил 40 fps и всё путем было, единственное что на слабых компах движение становилось медленнее но всё равно оставалось плавным.
[NICK] Цитата    14.05.2010 в 01:13
Понравилось!
[NICK] Цитата    14.05.2010 в 05:26
+)
[NICK] Цитата    14.05.2010 в 07:24
красиво. Смотрю хромом - на кораблике выдал ошибку "TypeError: Error #1009: Не удается вызвать свойство или метод со ссылкой на объект "null". at splash/frame22()"
[NICK] Цитата    14.05.2010 в 10:14
moxfish,
 
фпс играет не столь великую роль.
 
ИЕ работет нормально с 25, больше не дает! Ну может 8й делает больше, хз...
сафари хорошо на 40 вроде, не помню...
лиса и опера вроде к 30...
 
уже не помню.. раньше плотно изучал вопрос этот.
 
ходят слухи, что оптимальный вариант 30.
Для меня лично, 30 фпс + 800Х400 в разрешении мувика - это уже дефолтные настройки )
 
Для того, чтобы оптимизировать ролик, надо постоянно чистить все лишнее и убивать не ныжные функции и операции, следить за этим, потому как они нагружают любую машинку, даже самую мощную и раньше или позже - ролик ляжет на сайте и все вывесит, будь то 15 минут или час, два...
 
Есть так же полезная вещь, называется - cache as Bitmap.
 
Помимо этого, есть такая штука, как скейл, с которым надо работать аккуратнее,
плюс играет роль размеры клипов, размер самого флеш ролика,
 
Конечно, огромную роль в скорости и "тормозах" играет использование frame by frame анимации, вместо программной.
Потому как программная анимация работает стабильнее при каком-либо заявленном fps и проседает куда менее охотно, чем любая фрейм бай фрейм анимация.
[NICK] Цитата    14.05.2010 в 11:30
Infectedcell, Здесь все программное, за исключением брызг от корабля
[NICK] Цитата    14.05.2010 в 11:37
elane,
 
видимо кто то или что то пытается достучаться до чего то такого ,что еще не было инициализировано в плеере, на момент вызова функции / свйоства  =)))))
надо было дебаггером  прогнать, прежде чем публиковать =)))))))))))
Ну я думаю поправят .если увидят эррору...
[NICK] Цитата    14.05.2010 в 11:37
сайт все равно крут ) молодцом
[NICK] Цитата    14.05.2010 в 12:20
andreich,
 
а я и не говорил о  том, что здесь все на таймлайне, я говорил про оптимизацию.
А то, что обращение проихсодит к фрейму 22.. говорит о т ом, что их там минимум уже 22 =)))))))))
хороший мувик, это 1 кадр для инициализации сцены и ООП =))))
 
То, что мувик не "крАшится", говорит о том, что там нет фатальной ошибки, просто сейчас все через одного - какбЭ любят дебагеры ставить и смотреть, что как рабаотет...
по мне, так в ИЕ нет ошибок, возможно в дебаг плеере ругнется, но мне пох )))
потому как сделано все-равно нормально... единственное, все-равно, это еррор, а не уорнинг =)
[NICK] Цитата    14.05.2010 в 13:17
молодец. хороший и аккуратный сайтец )
[NICK] Цитата    14.05.2010 в 13:47
добавь след от турбин. Его не так уж тяжело реализовать во флеше, а смотрелось бы красивие Well
[NICK] Цитата    14.05.2010 в 18:05
Banderas, пробовали, практически не видно а если захватывать еще часть неба то нагрузка большая
[NICK] Цитата    14.05.2010 в 18:11
делали способом создания разблёреных кружков?
[NICK] Цитата    14.05.2010 в 18:15
заменой картинок, пробовали  это у самолета, А если небом то программно. С кружками не тот эффект ((
[NICK] Цитата    14.05.2010 в 18:21
что-то плохо переключается флешка. С самолета на грузовик не смог переключить. А с поезда не смог переключить на корабль. И с грузовика тоже не получилось переключиться на корабль.
[NICK] Цитата    16.05.2010 в 10:36
larinman
а почему по умолчанию 2 пункта подсвечено, а на карте только 1 отображается?

первый "пункт" - предстовительство - это не лин это тайтл !
[NICK] Цитата    31.05.2010 в 19:50

Вы сможете оставить комментарий, если авторизуетесь.