Фурнитура — все же передизайн, хотя отрисована она приятно. Если положите книги просто на белый фон, увидите насколько проще воспринимается интерфейс без лишнего визуального шума. Заголовки стоит приблизить к книгам — между рядами сложно определить к верхним или нижним книгам они относятся.
Кроме того, можно избавиться от кричащих прописных в левом списке. Заголовок «книги» там же можно хорошенько разрядить.
Не очень понятно, как поведет себя интерфейс если выбрать «20» книг «на странице».
Изначально так и делал. Книги на белом фоне (в стиле флэт). Но продукция будет как вертикальная так горизонтальная. На пустом фоне получается разброс если будет равное количество как вертикальных так и горизонтальных. Пришлось делать основу. Если будет 20 товаров то появится обычный скролл. А высота сайта зависит от размера браузерного окна.
На счет прописи не понял...
в целом приятно. мельница в другой перспективе. на первом доме на трубе слишком часто текстура камня идет. для таких размеров можно было не полениться и сделать норм текстурку.
Понравилось. На перилах на стеклах сильное размытие персонажей. Оно у вас одинаковое как для заднего плана (стекол) так и для персонажей. Сделайте меньше. А то из-за такого размытия ноги становятся немного уже относительно всего тела.
Понравилось. На перилах на стеклах сильное размытие персонажей. Оно у вас одинаковое как для заднего плана (стекол) так и для персонажей. Сделайте меньше. А то из-за такого размытия ноги становятся немного уже относительно всего тела.
круть )
поравилось
в целом приятно. мельница в другой перспективе. на первом доме на трубе слишком часто текстура камня идет. для таких размеров можно было не полениться и сделать норм текстурку.
горизонтальное меню в свернутом виде норм, когда развернуто начинается буйство красок. не айс. кнопки оформленны в разных стилях, нету общего стиля
Зачет
Понравилось. На перилах на стеклах сильное размытие персонажей. Оно у вас одинаковое как для заднего плана (стекол) так и для персонажей. Сделайте меньше. А то из-за такого размытия ноги становятся немного уже относительно всего тела.
Понравилось. На перилах на стеклах сильное размытие персонажей. Оно у вас одинаковое как для заднего плана (стекол) так и для персонажей. Сделайте меньше. А то из-за такого размытия ноги становятся немного уже относительно всего тела.
если не робит, пробуй другие варианты вставить картинку (сохранить на комп, потом в ФШ)