Сами грузовики в некоторых местах мыльные, в некоторых слишком много шума.
С оба в совершенно разной перспективе и вот-вот столкнутся.
Последняя иконка не очень приятная.
Право низ: Парень возле кабины, посмотрите на пропорции, на сколько огромен человек.
И вообще внизу тесно как-то.
Мне кажется что Mail очень многое заимствует у близзард, как в идеях так и в визуальных составляющих игры. Конечно про образ орка говорить смысла нету, хотя если не ошибаюсь в таком виде впервые он предстал перед нами в варкрафте, и всем видимо так понравился, что начали тянуть оттуда, хотя в кинематографе придумывают свои образы троллей, орков и т.п. Здесь хотел сказать об наплечниках в виде черепов динозавра, которые практически также были изображены в вов, в сете для шаманов. Другие элементы брони тоже, очень сильно напоминают тип обмундирования у близов. В игре таких примеров можно найти много, и не только в аллодах.
В корне стояли не Mail, а Astrum Nival, которые и были у истоков Аллоды Онлайн. Потом их выкупили выше названые.
Стили похожи — не поспоришь, не зря Аллоды позиционируют клоном сами знаете какой игры. (Да и не только стиль, некоторые елементы почти один в один).
Но сама атмосфера и идея игры в корне отличается от детища Близзардов.
Кому интересно, у них на сайте есть концепт-арты игры. Есть на что посмотреть.
http://allods.mail.ru/media_pic.php?pid=2
Байдаку крут, +
С грузовиками прям беда-беда.
Круто. Надеюсь на продолжение работы, там очень много интересных персонажей.
Оставил сноски То что глаз замылился - бывает, но не увидеть блюренную тень сложно)
Напомнило: http://images.gamersyde.com/gallery/public/8554/1663_0002.jpg http://www.youtube.com/watch?v=vkCXE1l5MVI
А парень не устает радовать темами.