DMVbros

2 elane: точно, св. Марк :) 2 Del_Mar: да, именно с него и срисовывал. Но насчет рендера не угадал:) В максе делалась грубая болванка, затем в ZBrush прорабатывались детали Макс долго отказывался рендерить такое количество полигонов, пришлось оптимизировать, а появившиеся недочеты править в фотошопе. Рендер - FryRender Спасибо за комменты:)

DMVbros

Имхо, если начинать, то лучше с макса, Maya кажется сложнее

DMVbros

:) желание клиента в России - закон

DMVbros

И моделлил сам и рендер свой, иначе не было бы смысла выкладывать;) Спасибо за комменты:)

DMVbros

Ржу над комментами. :)

DMVbros

:)

DMVbros

Да, я тоже так подумал, но на создание дали очень мало времени:) рисовал за вечер