Халтура.
Город сер как и был, особенно на заднем плане.
Экстерьер зданий вы покрасили, а внутри поленились.
Крыши у вас не поменялись, а вообще-то это ржавый металл, броза, доски и дсп.
Машинка цвета земли, а танк и грузовик неестественно цветные.
Внутри трамвая не сделали цвет.
И вообще - освещение естественное - холодное, а у вас все в оранжевом фотофильтре. Посмотрите за окно.
Короче, извините, но пока ни художественного, ни реалистичного эффекта.
Доведите работу до блеска, не бросайте проект.
А почему поиск снизу? Это-же неудобно.
Дань Самизнаетекому? Рядом с домом и почтой вверху ему самое место.
Кстати полезность этого дома и почты вверху так-же под вопросом.
Неоднозначность на сайте вызовет заблуждения - есть ли разница в том, что отправить письмо по мылу из подвала, или по конверту из правого верхнего угла?
Есть ли разница между кликом на логотип и кликом на дом?
Однозначность не вызвала бы сомнений.
Хотя это мелочи.
В целом, очень приятная работа.
Рыбке кости бы пореже и покрупнее - хоть сейчас и шутливо, стало бы понятнее.
Вторая иконка так и не понял, что это. Это хот - дог? Есть смысл ограничиться лишь им одним, или бутербродиком - станет в 30 раз понятнее.
И никого не смутит, что "закуски" изображаются не натюрмортом видов закусок, а идиомой - узнать один предмет легче, чем пытаться обобщить предметы натюрморта.
То-же касается и фруктов. Если это лишь фрукты - достаточно апельсина в разрезе например.
Если еще и овощи - то 2 предмета, не больше.
У куриной ножки есть более каноническая форма.
Как и у трехлитровой банки с бабушкиными помидорами.
Это если вы и правда преследуете понятность.
А вообще, работа улёт...
Да ну, бросьте, кому нужна эта ваша педантная точность?
Зато всем понятно, что это металлолом, стружка, короче вывоз металлов. А иначе с грязью и мелкой стружкой будет непонятно.
В игрушечном грузовике наоборот есть некоторая логичность и уникальность, я бы сказал кавайность.
Не тематики,- идиоматики. Т.е. что вы можете сказать по иконке, куда вас приведет клик по ней.
Просто иногда с т.з. юзабильности лучше круто отрисовать известную идиому - напр. ножницы-вырезать, чем изобретать свою. Чернильница уже вроде-бы занята "скриптами" или "логами".
Ха-ха! Экскаватор - ноунейм.
Нет теней поэтому смотрится плохо.
Добавьте тени на земле, ребра жесткости к ковшу и соедините гусеницы между собой - будет в 15 раз лучше.
Сайтостроение имеет очень слабое отношение к техдизайну. Большинству людей, заходящих на ваш сайт, глубоко пофигу какая на нем графика, лишь бы не вырви глаз.
Конечно, это первое впечатление и представление о компании, но не критично. Идеал, конечно - чистый дизайн без излишних деталей. Если можно что-то убрать - лучше убрать.
Главное - чтобы можно было легко разобраться где что и быстро найти нужное.
Ссылки должны быть подчеркнуты - это идиома веб-интерфейсов. Всегда. Почитайте юзабилити исследования.
Килотонны графики на заднем плане не несут никакого смысла для клиента. О роде деятельности компании надо недвусмысленно писать под логотипом, в левом верхнем углу, как и телефон для связи - это основное, зачем приходят целевые клиенты на сайт - узнать телефон.
Если же кому-то звонить просто оторви ухо, то создают поиск, коего тут у вас нет.
Контакты надо писать на всех страницах, а не только в отдельном пункте.
Пункты меню надо упорядочивать по вероятности полезности, а не по вашим представлениям. Люди склонны читать первые строчки.
Недурно, детально.
Единственное - флаг не нравится. Форма не продумана и светотень хромает. Освещение сделайте как на часах, а не с другой стороны. Просто продумайте форму - криво обрезанный кусок пластмассы не лучшее для флага.
И по идиоматике - не ясно, что значит каждый из этих символов. Без подписей иконки бессильны
Как-то тоже делал иконки на схожую тематику, можете оценить:
http://st.free-lance.ru/users/Dmitry_f/upload/f_4988832d6d66b.jpg
Я уж было удивился, как круто вы сделали дерево в горшке. Но потом все понял. Вы бы почитали, что такое завалы в светах и тенях.
Халтура. Город сер как и был, особенно на заднем плане. Экстерьер зданий вы покрасили, а внутри поленились. Крыши у вас не поменялись, а вообще-то это ржавый металл, броза, доски и дсп. Машинка цвета земли, а танк и грузовик неестественно цветные. Внутри трамвая не сделали цвет. И вообще - освещение естественное - холодное, а у вас все в оранжевом фотофильтре. Посмотрите за окно. Короче, извините, но пока ни художественного, ни реалистичного эффекта. Доведите работу до блеска, не бросайте проект.
А почему поиск снизу? Это-же неудобно. Дань Самизнаетекому? Рядом с домом и почтой вверху ему самое место. Кстати полезность этого дома и почты вверху так-же под вопросом. Неоднозначность на сайте вызовет заблуждения - есть ли разница в том, что отправить письмо по мылу из подвала, или по конверту из правого верхнего угла? Есть ли разница между кликом на логотип и кликом на дом? Однозначность не вызвала бы сомнений. Хотя это мелочи. В целом, очень приятная работа.
Рыбке кости бы пореже и покрупнее - хоть сейчас и шутливо, стало бы понятнее. Вторая иконка так и не понял, что это. Это хот - дог? Есть смысл ограничиться лишь им одним, или бутербродиком - станет в 30 раз понятнее. И никого не смутит, что "закуски" изображаются не натюрмортом видов закусок, а идиомой - узнать один предмет легче, чем пытаться обобщить предметы натюрморта. То-же касается и фруктов. Если это лишь фрукты - достаточно апельсина в разрезе например. Если еще и овощи - то 2 предмета, не больше. У куриной ножки есть более каноническая форма. Как и у трехлитровой банки с бабушкиными помидорами. Это если вы и правда преследуете понятность. А вообще, работа улёт...
Ну как-же так, самое вкусное - блики (ням ням) и забыли...
Да ну, бросьте, кому нужна эта ваша педантная точность? Зато всем понятно, что это металлолом, стружка, короче вывоз металлов. А иначе с грязью и мелкой стружкой будет непонятно. В игрушечном грузовике наоборот есть некоторая логичность и уникальность, я бы сказал кавайность.
Не тематики,- идиоматики. Т.е. что вы можете сказать по иконке, куда вас приведет клик по ней. Просто иногда с т.з. юзабильности лучше круто отрисовать известную идиому - напр. ножницы-вырезать, чем изобретать свою. Чернильница уже вроде-бы занята "скриптами" или "логами".
Ха-ха! Экскаватор - ноунейм. Нет теней поэтому смотрится плохо. Добавьте тени на земле, ребра жесткости к ковшу и соедините гусеницы между собой - будет в 15 раз лучше.
Сайтостроение имеет очень слабое отношение к техдизайну. Большинству людей, заходящих на ваш сайт, глубоко пофигу какая на нем графика, лишь бы не вырви глаз. Конечно, это первое впечатление и представление о компании, но не критично. Идеал, конечно - чистый дизайн без излишних деталей. Если можно что-то убрать - лучше убрать. Главное - чтобы можно было легко разобраться где что и быстро найти нужное. Ссылки должны быть подчеркнуты - это идиома веб-интерфейсов. Всегда. Почитайте юзабилити исследования. Килотонны графики на заднем плане не несут никакого смысла для клиента. О роде деятельности компании надо недвусмысленно писать под логотипом, в левом верхнем углу, как и телефон для связи - это основное, зачем приходят целевые клиенты на сайт - узнать телефон. Если же кому-то звонить просто оторви ухо, то создают поиск, коего тут у вас нет. Контакты надо писать на всех страницах, а не только в отдельном пункте. Пункты меню надо упорядочивать по вероятности полезности, а не по вашим представлениям. Люди склонны читать первые строчки.
Недурно, детально. Единственное - флаг не нравится. Форма не продумана и светотень хромает. Освещение сделайте как на часах, а не с другой стороны. Просто продумайте форму - криво обрезанный кусок пластмассы не лучшее для флага. И по идиоматике - не ясно, что значит каждый из этих символов. Без подписей иконки бессильны Как-то тоже делал иконки на схожую тематику, можете оценить: http://st.free-lance.ru/users/Dmitry_f/upload/f_4988832d6d66b.jpg