Grebeshkov

multiplex для создания реалистичной свето-тени на углах, щелях, впуклостях) и выпуклостях. Может считается отдельным пасом (для более гибкой настройки при композе). Если финальный композ делаешь скажем в АЕ, то накладываешь поверх рендера (без аклюжена) через даркен или мультиплай. Так же можно его использовать как блик на гранях, ели инвертнуть и сложит через эд или лигхтен)) (простите за мой французкий)

Grebeshkov

Амбиент оклюжн

Grebeshkov

Нет смога, дымки, выхлопа, столько техники, а воздух чистый. В целом приятная работа.

Grebeshkov

скофилд вообще красавчик))
Наверно Rulech хотел этим сказать что майкл скофилд свой красотой и улыбкой скрывает косяки любой работы.) Оставил сноску)

Grebeshkov

но мало реализма...
Это сюрреализм)
А вообще работа класная. 5/5
Спасибо!

Grebeshkov

Зато сундук и баржа затопленная, очень оригинально:ag:

Grebeshkov

В верстке сайтов ни че не шарю). А идея с иконкам затонувшими понравилась. Хотелось водолаза увидеть, сбоку смотрящего на нас и эмоцию ему придумать какую нибудь.

Grebeshkov

Сноски оставил)

Grebeshkov

Динамика, история, цвета супер +5

Grebeshkov

отлично!
Спасибо.