multiplex для создания реалистичной свето-тени на углах, щелях, впуклостях) и выпуклостях.
Может считается отдельным пасом (для более гибкой настройки при композе).
Если финальный композ делаешь скажем в АЕ, то накладываешь поверх рендера (без аклюжена) через даркен или мультиплай.
Так же можно его использовать как блик на гранях, ели инвертнуть и сложит через эд или лигхтен)) (простите за мой французкий)
В верстке сайтов ни че не шарю).
А идея с иконкам затонувшими понравилась.
Хотелось водолаза увидеть, сбоку смотрящего на нас и эмоцию ему придумать какую нибудь.
multiplex для создания реалистичной свето-тени на углах, щелях, впуклостях) и выпуклостях. Может считается отдельным пасом (для более гибкой настройки при композе). Если финальный композ делаешь скажем в АЕ, то накладываешь поверх рендера (без аклюжена) через даркен или мультиплай. Так же можно его использовать как блик на гранях, ели инвертнуть и сложит через эд или лигхтен)) (простите за мой французкий)
Амбиент оклюжн
Нет смога, дымки, выхлопа, столько техники, а воздух чистый. В целом приятная работа.
Зато сундук и баржа затопленная, очень оригинально:ag:
В верстке сайтов ни че не шарю). А идея с иконкам затонувшими понравилась. Хотелось водолаза увидеть, сбоку смотрящего на нас и эмоцию ему придумать какую нибудь.
Сноски оставил)
Динамика, история, цвета супер +5