норм для промежуточного варьянта) текстурки добавить бы на рисованные объекты
дневное освещение так и осталось везде( бэд
крутота)
"Шварцнегер не танцует, он даже ходит с трудом" это про белаз, вряд ли бы он так дрифтовал и подымал пыль! и что это за "аура" вокруг махины?
мне вот понравился еще четвертый пункт про применение Stroke) ах да, еще должен быть полезен пункт с Dither в градиентах, если кто жалуется на полосы в градиентах(правда я уже дано об этом знал, но может кто невкурсе)
наверно стоило только этот финт описать без всей ссылки) хДДД
snap to pixel?))))
больше на мотокросс похоже, первая мысль была
определенно где-то ошибка
Saint_Diver, мультяшная интерпретация наверно, в мультах так горит))) да и собсна, в настоящих бомбах нет прорезей)))
Пользователю направлено уведомление о том, что вы написали.
норм для промежуточного варьянта) текстурки добавить бы на рисованные объекты
дневное освещение так и осталось везде( бэд
крутота)
"Шварцнегер не танцует, он даже ходит с трудом" это про белаз, вряд ли бы он так дрифтовал и подымал пыль! и что это за "аура" вокруг махины?
мне вот понравился еще четвертый пункт про применение Stroke) ах да, еще должен быть полезен пункт с Dither в градиентах, если кто жалуется на полосы в градиентах(правда я уже дано об этом знал, но может кто невкурсе)
наверно стоило только этот финт описать без всей ссылки) хДДД
snap to pixel?))))
больше на мотокросс похоже, первая мысль была
определенно где-то ошибка
Saint_Diver, мультяшная интерпретация наверно, в мультах так горит))) да и собсна, в настоящих бомбах нет прорезей)))