требуйте от заказчика нормальных исходников, если есть возможность -- лично присутствуйте при процессе съёмки. это даёт возможность отрезать траблы.
если такой возможности нет -- можно выолнить "мануал" и отослать "фотографу"
ну тут ничего не сделать((( плохая фотография -- исходник не даст возможности что-либо выятнуть кроме цветокоррекции. смотря какая ситуация - я просто не принимаю такие исходники сразу при встрече оговариваю как устно так и в договоре такие ньюнасы... а то после такой снежный ком бахнет на голову бедняги дизайнера(
VladimirYalenko, и тыкать тоже не надо - мы не знакомы.
В названии поста я указал, что это визуализация.
Спасибо за ссылку, поиском пользоваться умею, статью эту читал.
так а что тогда этот фарш делает на техдизайне? в чём трабла отрендерить нормально а не хрень постить?
это не визуализация -- это недоделанное нечто
продублировать слой -- создать маску. маской удалить всё кроме лица. продублировать результат -- левел,колорбаланс, хайпас - фильтр с методом наложения оверлэй. итог "аншарп" или добавление резкости без шума. слои курвами/левелсами довести до нужногоуровня - слои загнать в смарт обжект после чего растрировать. это получили текстуру лица. дальше описано выше мною.
"текстуры лица" нет на фотке, эту текстуру нужно создать фотошопом ну или сфотать объект вожделения каселбладом 50-кой)))) вот там цифровой исходник будет и с текстурами и в raw))))
бесконечно красиво и с душой
Бес успокойся тереби портфолио))) или мне отчитаться необходимо?
требуйте от заказчика нормальных исходников, если есть возможность -- лично присутствуйте при процессе съёмки. это даёт возможность отрезать траблы. если такой возможности нет -- можно выолнить "мануал" и отослать "фотографу"
х_р есть -- Апполона в глаза не вижу))))
продублировать слой -- создать маску. маской удалить всё кроме лица. продублировать результат -- левел,колорбаланс, хайпас - фильтр с методом наложения оверлэй. итог "аншарп" или добавление резкости без шума. слои курвами/левелсами довести до нужногоуровня - слои загнать в смарт обжект после чего растрировать. это получили текстуру лица. дальше описано выше мною. "текстуры лица" нет на фотке, эту текстуру нужно создать фотошопом ну или сфотать объект вожделения каселбладом 50-кой)))) вот там цифровой исходник будет и с текстурами и в raw))))