artfilippov

1. на колесах ближнего ровера уж слишком виден копипаст снега на диске 2. ветряки(если это они на фоне). слишком уж их много... там прямо поля ветряков ))) 3. по-моему не хватает контраста

artfilippov

barclayz, плюмаж - это оперение такое на шлемах было в средние века )

artfilippov

1) шлем плоский + на нем пересвет 2) меч короткий и изогнутный, что есть что-то небываелое в эпоху средневековья европы 3) какое-то непонятное ядерное свечение оранжевое у него на левой руке 4) на сколько мне известно, свет не может быть настолько локальным... близжайшее окружение по крайней мере видно должно быть 5) ярко-красный плюмаж на шлеме ему бы оч кстати был что мне на самом деле нравится, так это кольчуга

artfilippov

мне нра... только вот правда перспектива смущает

artfilippov

согласен с Курильщиком по поводу сетки, отсутствия воздуха + серость под полосками действительно ни к чему (может ей дать цвета и сделать намного бледнее?!) + шрифт можно было бы взять немного по-крупнее. А так, мне очень и очень нра. Давай зачетку :)

artfilippov

чистенько, аккурантенько.. мне нра.. только вот вверху ступеньки, и по логике вещей, тень должна быть и от подставки =)

artfilippov

заменил с учетом комментариев... пинаем дальше :)

artfilippov

это птицо =) мне нра.. только интереснее смотрелось бы, если б водопад шел не в белизну, а в водичку... то есть водичку между этими двумя блоками добавить :)

artfilippov

присоеденяюсь ко всему выше описанному + хочу добавить... 1) Не делайте дизайны для мегазрячих... у нас эпоха второго поколения интернета.. его сейчас модно называют web 2.0... там вот такой постулат есть - шрифт берем крупненький, загаловки вообще для слепых... и это не идоты говорили.. не правильно это, когда напрягаешься, чтобы текст прочитать. Я бы в основной текст сделал - 12 pt, меню(корневой раздел) - 14, меню (дочерний раздел) - 12. Так помоему будет лучше. 2) Еще Saturation на траве и небе я бы поубавил... уж очень неестественные цвета... впечатление, как будто за теми небоскребами испытания ядерного оружия и от вспышки все так ярко засветилось. 3) Услуга «История места» - «История места» голубого цвета... больше этот цвет нигде не обыгрывается. Либо сделайте черным как все остальные загаловки, либо в остальные добавьте этот цвет. 4) В меню разделители - пунктир. Футер отделяет solid. Выберите что-то одно для стилизации. 5) У турка на правой щеке какая-то боевая раскраска =) 6) Город смотрится векторно, остальное - растрово. Думаю, лучше погуглить, и высотки из Нью-Йорка или там Сингапура какого-нить туда засунуть.. но не рисованные, а фоты обработать. Ессесно, чтоб без нарушения перспективы ;) 7) Фотки (тумбнэйлсы) в левой колонке - углы зря закругляли. При наполнении постоянно прийдется фоты прогонять через экшн, чтобы пообрезать округленько уголки и сделать Stroke 3px серенький.. если будут прямые углы, то все можно делать через админку автоматизировано. 8) Блок на котором меню - смотрится плоско, нет теней от тросов, его удерживающих.. тросы кстати тоже плоские. нет объема и текстуры Ну в общем, де то так ) ПыСы: А как сайт будет выглядеть при разрешении 1600х1200, например?

artfilippov

звездочки на фонарях и просто жуууууууууууткий перешарп автомобиля выносит данную работу в оффтоп... если от этого избавится, то получится очень даже симпотичненько