Есть определенные проблемы с юзабилити:
1) цены должны быть немного правее, иначе глаз должен лишний раз прыгать (см. евросеть)
2) пляшки new, sale и тд. не должны сбивать глаз с цены при прокрутки (очень сильно выделяются, если пользователь ищет новый товар, то он воспользуется поиском, меню и тд.)
Такие вещи используются для поддержания ритма, контраста, но их юзабельная часть очень сомнительна.
3) немного неясна каталогизация товаров - подарки или аксессуары разве нельзя поставить на кухню или в ванную (в один стек эти ключевики ставить нельзя)
Дизайн приятный 4+
простите, картинка снизила или подняла читаемость страницы?
снизила, но не читаемость, а конверсию
в этом отношении все верно(хотя на маках и PC эти кнопки вроде как по разному располагаются), но по логике сначала проблема создается, а потом предлагается её решение
(пример, так моет обычный порошок, а так тайд; так бреют станки с одним лезвием, а так мак3 и т д.).
Мне это понятно и вам понятно, а вот васе пупкину нет (поэтому таких мест надо избегать)
Конструкции "Да" - "Нет", "Принять" - "Отменить", "Сохранять" - "Не сохранять" располагаются обычно именно в таком порядке в диалоговых окнах,
поэтому конструкция "НЕКАЧЕСТВЕННЫЙ РЕМОНТ" - "ОПТИМАЛЬНЫЙ РЕМОНТ" определенно напрягает.
Словосочетание "ОПТИМАЛЬНЫЙ РЕМОНТ" не полностью подавляет негатив от "НЕКАЧЕСТВЕННЫЙ РЕМОНТ"
Меняйте местами, меняйте слова?
Что касается текста, который никто не читает. Да, действительно, есть такая проблема - люди совсем обленились
Тест стали заменять видеороликами, звуковыми дорожками, но существуют приемы оформления текстовой информации,
которые заставят прочесть любого. Полистайте журналы западной прессы по фотографии, архитектуре, 2d-3d дизайну.
"он утверждал, что эти тексты никто не читает" - заказчик проводил юзабилити тестирование существующего сайта, если да то какими методиками ?
Помнится, когда я проводил тестирование одного геодезического проекта одна маленькая картинка, вставленная в текст, повлияла на релевантность с 60% до 10%
Крестик сделайте красным
На сайте geometrika.ru в его существующем виде (даже таком) проще найти информацию, чем на данном макете
Люди, которые заходят на сайт ищут прежде всего информацию и огромная их часть не имеют чувство вкуса,
поэтому нельзя пренебрегать информационной частью в угоду дизайну.
Сначала создается черно-белый прототип, а потом, с учетом количества и расположения информации, создается дизайн
Ваша задача совместить информацию и дизайн в одном проекте
Я бы расположил картинку как импровизированный футер, а конфликтную часть с выбором ремонта убрал (человек заходит на сайт и видит надпись некачественный ремонт в не контента большими буквами !!!) На ее место поставил бы информационный блок - фильтры, меню, галерею и тд С картинкой связал бы текст в повествовательной форме (придумал бы какую нибудь историю картинка позволяет).
1) На главной странице создается ощущение борьбы всех элементов за приоритет (что главное ?)
2) Не у всех людей идеальное зрение (мелкий шрифт в некоторых местах)
3) Слово Геометрика недостаточно для логотипа
4) Крестик и галочка не сразу передают смысловую нагрузку (слишком сложно и крестик сливается по цвету с др. элементами)
5) На странице ремонт квартир, слэшы, разделяющие пункты управления необходимо уменьшить по высоте или увеличить прозрачность (выделяются сильнее, чем текст)
6) Малое количество информации на главной странице - необходимо больше информации в футере
А так приятно, просто я не сторонник огромных картинок на сайте, страница становится похожим на флаер (это правильно только для промо-проектов)
Надо учиться делать сайты красивыми с минимумом графики и максимумом необходимой информации, а это сложно
Отвечаю особо одаренным дизайнерам: Skonik. Mysorshik
Что такое Matte Painting мне смотреть нет необходимости. Я проработал 1,5 года в индустрии кино. Его задача - это создание фотореалистичных сцен,
которые невозможно воссоздать декорациями или заснять на камеру. Как именно создаються эти сцены, рисованием красками по стеклуот руки, в 3д ,в Photoshop – это без разницы.
Главное ProxyOrgasm переделай типографику названия плаката и не слушай особо одаренных
композиция неплохая ,но вот реализация подкачала:
1) льдины в правом углу переделать
2) рефлексы на судне приглуши
3) освещенность корабля и льдин резко отличается (корабль явно ярче)
4) тень в левом верхнем углу ???
Алексей,вы можете гораздо лучше.
Есть определенные проблемы с юзабилити: 1) цены должны быть немного правее, иначе глаз должен лишний раз прыгать (см. евросеть) 2) пляшки new, sale и тд. не должны сбивать глаз с цены при прокрутки (очень сильно выделяются, если пользователь ищет новый товар, то он воспользуется поиском, меню и тд.) Такие вещи используются для поддержания ритма, контраста, но их юзабельная часть очень сомнительна. 3) немного неясна каталогизация товаров - подарки или аксессуары разве нельзя поставить на кухню или в ванную (в один стек эти ключевики ставить нельзя) Дизайн приятный 4+
простите, картинка снизила или подняла читаемость страницы? снизила, но не читаемость, а конверсию в этом отношении все верно(хотя на маках и PC эти кнопки вроде как по разному располагаются), но по логике сначала проблема создается, а потом предлагается её решение (пример, так моет обычный порошок, а так тайд; так бреют станки с одним лезвием, а так мак3 и т д.). Мне это понятно и вам понятно, а вот васе пупкину нет (поэтому таких мест надо избегать)
Поэтому я и пишу меняйте местами или меняйте слова? Конверсия это не читаемость текста
Конструкции "Да" - "Нет", "Принять" - "Отменить", "Сохранять" - "Не сохранять" располагаются обычно именно в таком порядке в диалоговых окнах, поэтому конструкция "НЕКАЧЕСТВЕННЫЙ РЕМОНТ" - "ОПТИМАЛЬНЫЙ РЕМОНТ" определенно напрягает. Словосочетание "ОПТИМАЛЬНЫЙ РЕМОНТ" не полностью подавляет негатив от "НЕКАЧЕСТВЕННЫЙ РЕМОНТ" Меняйте местами, меняйте слова? Что касается текста, который никто не читает. Да, действительно, есть такая проблема - люди совсем обленились Тест стали заменять видеороликами, звуковыми дорожками, но существуют приемы оформления текстовой информации, которые заставят прочесть любого. Полистайте журналы западной прессы по фотографии, архитектуре, 2d-3d дизайну. "он утверждал, что эти тексты никто не читает" - заказчик проводил юзабилити тестирование существующего сайта, если да то какими методиками ? Помнится, когда я проводил тестирование одного геодезического проекта одна маленькая картинка, вставленная в текст, повлияла на релевантность с 60% до 10%
Крестик сделайте красным На сайте geometrika.ru в его существующем виде (даже таком) проще найти информацию, чем на данном макете Люди, которые заходят на сайт ищут прежде всего информацию и огромная их часть не имеют чувство вкуса, поэтому нельзя пренебрегать информационной частью в угоду дизайну. Сначала создается черно-белый прототип, а потом, с учетом количества и расположения информации, создается дизайн Ваша задача совместить информацию и дизайн в одном проекте Я бы расположил картинку как импровизированный футер, а конфликтную часть с выбором ремонта убрал (человек заходит на сайт и видит надпись некачественный ремонт в не контента большими буквами !!!) На ее место поставил бы информационный блок - фильтры, меню, галерею и тд С картинкой связал бы текст в повествовательной форме (придумал бы какую нибудь историю картинка позволяет).
1) На главной странице создается ощущение борьбы всех элементов за приоритет (что главное ?) 2) Не у всех людей идеальное зрение (мелкий шрифт в некоторых местах) 3) Слово Геометрика недостаточно для логотипа 4) Крестик и галочка не сразу передают смысловую нагрузку (слишком сложно и крестик сливается по цвету с др. элементами) 5) На странице ремонт квартир, слэшы, разделяющие пункты управления необходимо уменьшить по высоте или увеличить прозрачность (выделяются сильнее, чем текст) 6) Малое количество информации на главной странице - необходимо больше информации в футере А так приятно, просто я не сторонник огромных картинок на сайте, страница становится похожим на флаер (это правильно только для промо-проектов) Надо учиться делать сайты красивыми с минимумом графики и максимумом необходимой информации, а это сложно
Отвечаю особо одаренным дизайнерам: Skonik. Mysorshik Что такое Matte Painting мне смотреть нет необходимости. Я проработал 1,5 года в индустрии кино. Его задача - это создание фотореалистичных сцен, которые невозможно воссоздать декорациями или заснять на камеру. Как именно создаються эти сцены, рисованием красками по стеклуот руки, в 3д ,в Photoshop – это без разницы. Главное ProxyOrgasm переделай типографику названия плаката и не слушай особо одаренных
Понятие Mattepainting включает в себя использовние 3d графики, а не только "картиночки" Типографика безобразная остальное терпимо
возьмите фотографию дома где точка съемки находиться на уровне крыши или выше
композиция неплохая ,но вот реализация подкачала: 1) льдины в правом углу переделать 2) рефлексы на судне приглуши 3) освещенность корабля и льдин резко отличается (корабль явно ярче) 4) тень в левом верхнем углу ??? Алексей,вы можете гораздо лучше.