dobriy_kritik, ты бы кинул ссылку на свои работы, хоть было бы понятно, стоит ли прислушиваться к твоему "авторитетному" мнению. А то так любой анонимус с горы может отрыть какую-то мелкую поебень в крутой работе, а потом приставать
к автору "давай скайп, я помогу это исправить, не противься - все подробности при личной встрече".
p.s. Хотя... если у тебя там в портфеле несколько тысяч вариаций на тему загнутых уголков, тогда ну его нафиг.
Да, было бы очень круто, если автор нашел время для подобного урока.
Возможно как вариант из 3 частей:
1) Моделлинг (хотя эту часть необязательно) - как вариант на основе не сильно сложного объекта, но с акцентом на какие-то интересные техники, приемы. 2) Материалы, свет, виз. 3) Ну и постпродакшн.
Интереснен как раз таки детализированный подход с подробностями - не из серии "ну а дальше я просто нарисовал сову", а зачем например "поставил 10, а не 5 светильников - вышло все равно не очень, и тогда подкинул HDRI на освещение и увеличил число сабдивов, дальше погуглил и внезапно понял что для этой хрени нужно ставить Ward". Как-то так, с рассуждениями и рассказом - "почему так, а не иначе".
Более опытные спецы пропустят для них знакомые вещи, либо вспомнят "о, точно, можно же и так делать".
Ну а новички за излишние подробности только плюсанут.
Да, в целом прикольно) Но на 1 стр. странные тени и много висячих предлогов. На 3-ей отлепить бы разрядить картинки и текст. На 4-ой наоборот бы прилепить). На последних - мелочь, но фон слишком чб. Ну и первая работа на порядок интересней смотрится, а про окна - слишком обычная, нет смысла такое выкладывать.
Нравится)
Но черный блок (про 7 причин) мне кажется сильно зажат по высоте.
И фишка с квадратиками как-то смущает - ощущение, что слетел макет) С выезжающим грузовиком еще норм - но с другими фотками, думаю будет не очень смотреться.
Деталей бы побольше
В клоуз апах больше смущает плохое качество изображения.
dobriy_kritik, ты бы кинул ссылку на свои работы, хоть было бы понятно, стоит ли прислушиваться к твоему "авторитетному" мнению. А то так любой анонимус с горы может отрыть какую-то мелкую поебень в крутой работе, а потом приставать к автору "давай скайп, я помогу это исправить, не противься - все подробности при личной встрече". p.s. Хотя... если у тебя там в портфеле несколько тысяч вариаций на тему загнутых уголков, тогда ну его нафиг.
А почему уголки не загнуты?
Да, было бы очень круто, если автор нашел время для подобного урока. Возможно как вариант из 3 частей: 1) Моделлинг (хотя эту часть необязательно) - как вариант на основе не сильно сложного объекта, но с акцентом на какие-то интересные техники, приемы. 2) Материалы, свет, виз. 3) Ну и постпродакшн. Интереснен как раз таки детализированный подход с подробностями - не из серии "ну а дальше я просто нарисовал сову", а зачем например "поставил 10, а не 5 светильников - вышло все равно не очень, и тогда подкинул HDRI на освещение и увеличил число сабдивов, дальше погуглил и внезапно понял что для этой хрени нужно ставить Ward". Как-то так, с рассуждениями и рассказом - "почему так, а не иначе". Более опытные спецы пропустят для них знакомые вещи, либо вспомнят "о, точно, можно же и так делать". Ну а новички за излишние подробности только плюсанут.
Да, в целом прикольно) Но на 1 стр. странные тени и много висячих предлогов. На 3-ей отлепить бы разрядить картинки и текст. На 4-ой наоборот бы прилепить). На последних - мелочь, но фон слишком чб. Ну и первая работа на порядок интересней смотрится, а про окна - слишком обычная, нет смысла такое выкладывать.
Навскидку - попробуй с правами админа запустить
Нравится) Но черный блок (про 7 причин) мне кажется сильно зажат по высоте. И фишка с квадратиками как-то смущает - ощущение, что слетел макет) С выезжающим грузовиком еще норм - но с другими фотками, думаю будет не очень смотреться.