Можно и в фотошопе :)
Рисуем шейп или курву, включаем тайп-тул (клавиша Т), тыкаем на кривую и пишем необходимое количество тире/минусов через пробел. Это просто :)
Спасибо! Жанр, насколько я понимаю, планировался в стиле "фермы". Честно говоря игру в живую не видело, только прототипы делал.
Парадокс, сколько игр не делал, больших или маленьких, ни в одну так и не поиграл ))
Я знаю про апач, но он выглядит эффектнее :)
Можно и в фотошопе :) Рисуем шейп или курву, включаем тайп-тул (клавиша Т), тыкаем на кривую и пишем необходимое количество тире/минусов через пробел. Это просто :)
кинь эту картинку в альфа-канал, затем выделение по альфа каналу (стрл+клик по альфа-каналу), затем стрл-ц стрл-в текущего слоя, нижний слой удалить.
Поздравляю! Хорошая работа.
Спасибо! Жанр, насколько я понимаю, планировался в стиле "фермы". Честно говоря игру в живую не видело, только прототипы делал. Парадокс, сколько игр не делал, больших или маленьких, ни в одну так и не поиграл ))
Спасиба )
Модели часть с нуля, часть реюз с переработкой из предыдущих проектов, часть из инета. Текстуры с texturer.com и cgtextures.com