Судя по отражению на самой дальней части машины (это возле дырки заправки, здесь угол отражения наибольший) - там есть открытое пространство, источник света...
Тепер сокращяем угол отражения и глядим на двери. Почему там стали отражаться "скалы"?
В моем представлении скалы находятся за кадром, где то справа от фотоаппарата.
Привет , слушай я когда открыл твою работу сразу бросилось в глаза что это две разные картинки,
Сидеть обсирать работу не буду! :)
Корочу пишу что как мне кажеться надо исправить :
Ну во первых это конечно стёкла салона выходящие на другую сторону , их нужно обязательно вырезать ,
а то такое что сзади машины белая простыня
Далее тени от колёс подправь а то сильно бросаеться белая размазка
Короче наложи тени , подкрась немного мазду (что бы она с фоном сочиталась... и думаю работа готова :)
Спасибо! Вообщем у меня проблема с тем, чтобы увидеть косяки в своей работе. Вот хочу научиться.
Слишком очевидно, что машинка не из этой картинки, вам не удалось ее поставить на плоскость, правильно вписать в среду.
Вырезать тени вместе с белым фоном — это у же как-то слишком )) легче самому нарисовать, пробуйте.
Я не вырезал с белым фоном, изначально машина на сером была. Просто это эффект, что машина стоит на светящемся месте
shooher,
Спасибо! Все комментарии в точку, прям как в розыске! А я совершенно не заметил этого.
"чтобы оценить работу которую проделал ТЫ"
Чтобы собрать фон ушло 4 картинки.
А как Вам композиция?
AlexMoskva, Да, задний план это небольшая проблемка. Но вот не знаю как ее решить изящнее
kleylakin, valery_medved, artsc, Всем спасибо, буду дорабатывать. SolnceWeb, Очень строго критично и критично как на суде :)
shooher, Спасибо! Все комментарии в точку, прям как в розыске! А я совершенно не заметил этого. "чтобы оценить работу которую проделал ТЫ" Чтобы собрать фон ушло 4 картинки. А как Вам композиция?
а зачем? Щас это будет сложно
А почему подобную бутылку не сделать в иллюстраторе? Вектор свои большие плюсы имеет.