shoomov

[quote="Wolft"]Нет обьема и перспективы
Стиль такой[/quote] Это слишком сложно для флэта) Много паразитных деталей всяких http://shots.m18.ru/s0v39rv6y8/

shoomov

Ionium, ахах, да, он опередил время)) но я имел ввиду более осмысленные работы

shoomov

Кстати, у Антона Шнайдера тоже кислоты много, но от этого его работы менее востребованными не стали) http://omskschnaider.tumblr.com/ http://designruschnaider.tumblr.com/ http://schnaiderschnaider.tumblr.com/ http://s-i-l-a.tumblr.com/ http://schnaidertotal.tumblr.com/

shoomov

Все-таки спрошу - яблоки перешли в плоскость? Теперь иконки не будут такими чумовыми и выразительными?
Если быть точным, плоскость, палочки и градиенты) Я думаю что будет разные, скевоморфизм никуда не денется.
Где почитать на русском этот бред/гайдлайны?)
На русском вряд ли. Я тут читал https://developer.apple.com/library/prerelease/ios/design/index.html#//apple_ref/doc/uid/TP40013289 Там есть противоречивая информация о размерах иконок, поэтому еще ориентировался на бета-вервию на айфоне, когда делал этот темплейт.
а какую-нибудь вообще 3дшную, они не пустят приложение в аппстор или пофиг?
Я думаю что до этого не дойдет. В iOS Human Interface Guidelines написано следующее http://shots.m18.ru/35ax486s92/ Новая сетка, представленная на презентации и на скриншотах http://shots.m18.ru/afhg75y3gq/ скорее всего просто попытка привести в порядок стандартные системные иконки, следовать ей можно, но не обязательно.

shoomov

Cris, spdif, dumka, Эта волна бреда скоро закончится, дизайнеры перестанут заниматься херней и начнут рисовать иконки) ArtAks, пожалуйста Pyrin, не понял вопрос, уточните пожалуйста

shoomov

Если я сделаю такой интерфейс/иконки с подобными кислотными градиентами и выложу на техдизайнере, то меня закидают помидорами.
Можно попробовать, это не так просто, как кажется на первый взгляд. Еще не стоит забывать в каком окружении эти иконки находятся, уверенности им придает корпус белого айфона)
P.S. Ну и зачем теперь айфону нужен ретина дисплей?!
Так иконки же не векторные, у них тоже есть пиксели, которые пользователь не должен замечать, ретина очень даже нужна) http://shots.m18.ru/pgtfyn8m3k/

shoomov

И еще по поводу иконок. В данном случае гораздо интересней и выразительней смотрятся оригинальные иконки с их трешем и непривычными пропорциями (справа), чем вылизанные, привычные и приглаженные дизайнером Лео, набравшие тыщу лайков на дрибббле: http://dribbble.s3.amazonaws.com/users/40806/screenshots/1109343/attachments/140304/Redesign_iOS7_Comparison_V3.jpg В итоге все эти разговоры зря, так как все равно будет как-то так http://monosnap.com/image/80SIw4Kk1y49fSBXdv2jHfV27

shoomov

Желаемый эффект достигнут, твиттеры и дриббблы бурлят. Интерфейсы возможно немного поправят к осени, но треш с пропорциями и цветами скорее всего останется, мне кажется в этом и была задумка, такой своеобразный, детский, неаккуратный, но контролируемый треш, в плане иконок так уж точно. И в этом что-то есть. А сложные иконки вряд ли исчезнут совсем, так как высокая степень абстракции сделает все иконки похожими друг на друга (у всех музыкальных приложений — нота, у всех фото — одна и та же камера), а это вряд ли будет выгодно для приложений, так как иконка должна выделяться среди остальных, а не быть одним целым со значками конкурентных приложений. Так что без паники)

shoomov

огого

shoomov

Глаза мутные какие-то, возможно за счет бликов от стекла, они лишние на мой взгляд.