Нашел. В принципе все верно, но результат представленный в уроке меня не особо удовлетворил. Как-то мыльно. Да и на малых размерах особо не по-размазываешь пальцем.
не надо спорить... я утрирую.
Идея - это время, а здесь тех. реализация - при необходимых навыках и при работе с шейпами здесь очень немного времени/трудозатрат.
Я же не говорил, что - говно, я просто сказал, что это не тот объем работы...[/quote]
Мне кажется, вы себе льстите.
Шум однозначно слишком сильный, а векторные загогулины толстые и некрасивые.
1) Убрать шум или сделать его еле заметным.
2) Переделать векторные фигни. Я бы рекомендовал использовать в этих целях генератор фракталов Chaoscope.
За идею 5, но исполнение местами хромает, поэтому 4 =)
Злободневно)
Мушка совсем плоская вышла. И текстурки бы металла на ствол.
А вот кисточка оказалась полезной
Нашел. В принципе все верно, но результат представленный в уроке меня не особо удовлетворил. Как-то мыльно. Да и на малых размерах особо не по-размазываешь пальцем.
Кровать немного из перспективы выпадает или мне кажется? Сглаживание бы шрифтам добавить. Наклейка "скидка" халтурная и незаметная =)
Пожалуй, вброшу для инспирации http://vectroave.com/2010/03/retro-futuristic-illustrations-by-kilian-eng/
Шум однозначно слишком сильный, а векторные загогулины толстые и некрасивые. 1) Убрать шум или сделать его еле заметным. 2) Переделать векторные фигни. Я бы рекомендовал использовать в этих целях генератор фракталов Chaoscope.
Самолет слишком блестючий вышел. Ему бы старости добавить.