Borodox, исходя из вашей логики половина ваших постов не должна быть на этом сайте.
Пожалуйста, если вам нечего сказать по работе, просто закройте ее и перейдите к следующей.
Поэтому я больше и не публикую иллюстрации. И вам советую.
[quote="Borodox"]Вы не на тот сайт зашли. Вам сюда - http://illustrators.ru/
Пусть иллюстрацию критикую иллюстраторы. А технический дизайн - техдизайнеры. Зачем все в кучу смешивать? Или вы думаете от этого ваши навыки сильно возрастут?
Что за бред?[/quote]
Мысль о том что оценивать и критиковать работу должен специалист соответствующей области вам кажется бредовой?
Вы не на тот сайт зашли. Вам сюда - http://illustrators.ru/
Пусть иллюстрацию критикую иллюстраторы. А технический дизайн - техдизайнеры. Зачем все в кучу смешивать? Или вы думаете от этого ваши навыки сильно возрастут?
1. Не слишком ли близко стоят друг к другу машины?
2. Отражения переработайте - явно выделяются места нестыковок.
3. Чем дальше от нас машина, тем острее угол к отражающей поверхности, что соответственно влияет на отражение. У вас же хоть впритык, хоть в конце ангара - отражения практически одинаковые.
P.S. Любопытная расцветка гусениц.
Вы не на тот сайт зашли. Вам сюда - http://illustrators.ru/ Пусть иллюстрацию критикую иллюстраторы. А технический дизайн - техдизайнеры. Зачем все в кучу смешивать? Или вы думаете от этого ваши навыки сильно возрастут?
Иконки четкие. Но причем здесь техдиз?
коротландия?
1. Не слишком ли близко стоят друг к другу машины? 2. Отражения переработайте - явно выделяются места нестыковок. 3. Чем дальше от нас машина, тем острее угол к отражающей поверхности, что соответственно влияет на отражение. У вас же хоть впритык, хоть в конце ангара - отражения практически одинаковые. P.S. Любопытная расцветка гусениц.
http://von-buxhoeveden.livejournal.com/ учись моделить
плоско. поработай со светом и тенью.