На первой тени чернушные и вообще серая картинка вышла, темная - мало шопа=)
Карте на второй нужны резкие линии перегиба и наверное ракурс такой же, как на первой, будет целостней смотреться.
Del_Mar,
да не об этом я =)
я о коммментах =)
Видимо некоторые пользователи умеют расчитывать свет, его преломление, отражение, тени - значительно лучше,чем это делает макс =))))))
=))) не пральна тебя сначала понял.
А о комментах подобного рода, ага, я их постоянно жду с нетерпением. Для прокачивания своих скиллов так сказать..))
просто думаю, что при таком слаборассеянном свете студийки тени от крышки и не будет особенно видно,
правда я и не большой спец в постановке света в максе, еще многому учиться нужно.
А Картман - эт на любителя:)
В реал-тайме уже можно в 2011-ом максе рендерить виреем. Ток на 64-хбитной операционке правда.
вкусненько:)
было намного лучше
На первой тени чернушные и вообще серая картинка вышла, темная - мало шопа=) Карте на второй нужны резкие линии перегиба и наверное ракурс такой же, как на первой, будет целостней смотреться.
Эрик здесь ни при чем, просто мне его туда захотелось посадить, вот и несколькими сферами изобразил:) Чемодан - 47 тыш поликов, считалось минут 10.
Клевый, чо=)