Свинка - супер :)
А колбаса деревянная. Для органики характерны спекурялные карты, она же влажная. а вот оболочка - бумажная, хотя может просто матовая.
И еще немного не понятен ракурс. Сечение ожидаешь круглое, а видишь эллипс.
creagen, +1, можно чуть улучшить ситуацию, придав естественность, добавить природные оттенки огня. Я к примеру даже не знаю что и в какой среде таким желтым огнем может гореть :)
Хорошо, настоящий кабельный апокалипсис :)
а по моему очень даже ничего. Главное, медведь вполне прижился в картинке.
Prepsu, Понравилось :) Это правда - супер!!! Очень грамотно отображен объект, который обязан быть, но который почти не виден. Респект!
Вот, такие мысли:
Еще не хватает какого-то "центрального" объекта, от этого и нет композиции, хотя все элементы вполне взвешены.
Winnie, тады ой. :) Успехов в дальнейшем изучении. Как говориться, старание и труд всё отпидорят :)
Свинка - супер :) А колбаса деревянная. Для органики характерны спекурялные карты, она же влажная. а вот оболочка - бумажная, хотя может просто матовая. И еще немного не понятен ракурс. Сечение ожидаешь круглое, а видишь эллипс.
Попроси ещё, чтобы шейдеры научил накладывать :) и заодно, моделить естественнее и аккуратнее. Без обид - это жесть.
Winnie, Нужно увеличить количество полигонов, видно переломы. Не знаю как в Майе, в Максе можно сделать локальный MeshSmooth.
creagen, +1, можно чуть улучшить ситуацию, придав естественность, добавить природные оттенки огня. Я к примеру даже не знаю что и в какой среде таким желтым огнем может гореть :)
Steeker, И при этом, напевают нацисткие маршы :)