И да, вот еще. На этом ресурсе есть реальные гуру по визуализации (бес, например), которые могли бы дать 100% верный совет, но они включаются только при распевании дифирамбов друг другу, либо при опускании друг друга. Хочется верить, что сейчас они работают над важными проектами и не могут уделить тебе 10 минут своего времени.
Я немного бухой, завтра буду жалеть о сказанном)))
[quote="OrlyGrey"]Очень "шумно". Увеличьте значения Subdivs.
Отлично, такие советы очень полезны!(как и предыдущие) Единственное может не Subdivs дело итак на 30 поставил или этого мало?[/quote]
Параметр "Subdivs" разный для разных элементов рендера. Судя по картинке, значение "30" вы ставили для материала (но могу ошибаться), отсюда получились отражения без шума на глянцевых поверхностей. Параметр "subdivs" имеют так же источники света. Для них значение "30", что говорится "выше крыши". Так же этот параметр имеется у свитка "Light cache", вот для него оптимальным значением является "1000" и выше.
Сразу оговорюсь, что все вышеизложенное относится к V-RAY и сам я далеко не профи, так что лучше все уточнить в туториалах по настройке рендера.
[quote=""]Честно говоря, "вау-эффект" создается только за счет крутой подачи WIP'а и осознания того, что жидкость цифровая. На выходе - мертвые стоковые брызги (первая моя мысль до того, как вниз скользнул). Строго, ИМХО.
В рамках концепта другие брызги и не получились бы. К тому же бутылка у меня была только на светлом фоне и во многом она диктует такой "стоковый" свет и прочее. Конечно согласен, что с таким же успехом можно было и стоковые фото-брызги прилепить, но я просто использовал этот проект что-бы прокачать моделирование и визуализацию воды ))
UPD: изображение не претендует на звание оригинального, таких брызг тысячи, но лично для меня главная задача была - сделать их в 3D
Всем спасибо за комментарии и оценки ;)[/quote]
В рамках своей задачи, Вы справились на отлично))
Честно говоря, "вау-эффект" создается только за счет крутой подачи WIP'а и осознания того, что жидкость цифровая. На выходе - мертвые стоковые брызги (первая моя мысль до того, как вниз скользнул). Строго, ИМХО.
[quote="golovastick"]Клевая работа!
А кто в команде?
а это пока секрет. нас много и мы в тельняшках) Но с чертовски уютным офисом[/quote]
Судя по портфелю, у вас в команде часть Фиеро Энималз и Глазырин))
И да, вот еще. На этом ресурсе есть реальные гуру по визуализации (бес, например), которые могли бы дать 100% верный совет, но они включаются только при распевании дифирамбов друг другу, либо при опускании друг друга. Хочется верить, что сейчас они работают над важными проектами и не могут уделить тебе 10 минут своего времени. Я немного бухой, завтра буду жалеть о сказанном)))
Очень "шумно". Увеличьте значения Subdivs.
Зелень на заднем плане "посерела" - так задумано?
Честно говоря, "вау-эффект" создается только за счет крутой подачи WIP'а и осознания того, что жидкость цифровая. На выходе - мертвые стоковые брызги (первая моя мысль до того, как вниз скользнул). Строго, ИМХО.
Гуд! Но, по-моему, с волосами береборщили малость. Получился волосатый фон))
Простите за наглость, но может у вас завалялись какие-нибудь WIP-ы по этому проекту. Было бы крайне познавательно)