Petry44io

а почему отражение (рефлексы внешней среды) на грузовике белые? там же вроде закат/восход вырисовывается в горах на белом блоке под прицепом тоже нет рефлексов и еще на хромированном правом квадрате, что между колесами (передними и задней парой) осталось отражение старой сцены

Petry44io

тени везде разные у гор и камня на переднем плане солнце справа, у всего остального слева и на деревьях слева непонятный рефлекс синий? если от неба, то слишком много

Petry44io

клевая картинка жаль только водопад урезан

Petry44io

скелет ребенка :( лучше уберите дерево со стороны зрителя темнее будет стервятнеги по теме, но не там кружат

Petry44io

урок - это гуд!

Petry44io

а можно узнать, как делалась картинка? рефы может. интересует главное - это не 3д? (может для кого-то это очевидно, прошу простить за незнание)

Petry44io

идея хорошая а реализация подхромала реки не стоило выделять красным, градиент красный на молнии не внятный (не понятно, что по нему надо ориентироваться), огромное количество названий и поселков только отвлекает, не понятно что означают 1, 2 и 3 но идея хорошая ;)

Petry44io

джинсы без светотеней у демона ангел без тени от самолета тень у демона пластилиновая (в районе тени от головы наиболее заметно) кошка гуляет вертикально... ну почти ;) отражение от кошки будет вытянутым, ее не будет видно как в зеркале ну а если это просто так WIP, то идея требует доработки

Petry44io

если эффекта пластмассовости и добивались, то на гусеницах слишком резкие блики (на креплениях, колодках в том числе) блик на стреле ни к чему (там, где раньше надпись была) цвет всей кабины отличается от стрелы с ковшом, зеленоватый какой-то (там нет рефлекса никакого, оставьте цвет таким же как у ковша) еще, обе гусеницы переломаны в верхней части (смотрите сноски на картинке)

Petry44io

клево что-то напоминает, но сходу не скажу