dreik

стало лучше, но надо еще поработать, с тенью, с грязью на боку, с бликами

dreik

ээ) а че, автор самоубился-ма или просто эмо?)))

dreik

живые бабочки в холодном Сургуте - это Очень Сурово!! +100))

dreik

Ребят, да не обращайте вы на этого чудика внимания, как тут уже было замечено в соседних темах: некоторые люди очень резко реагируют когда их критикуешь или что-то объясняешь им. eSJee, не знаю, чего ты тут развыебывался, если честно, никто тебя не обсирал, я тебе вполне доступно описал, как решить твою задачу, а раз ты все равно не понимаешь, то могу тебе посоветовать только разве что пойти на другие форумы поспрашивать, вряд ли кто тут после такого еще впряжется тебе чего-то помогать. в знак подтверждения верности моего способо креплю сделанный им прямоугольнк с закруглениями, хотел было прикрепить псд, но много чести больно, мучайся сам раз ниче не выходит. f4c7e81a96cc.jpg

dreik

и рефлексов найн

dreik

вы че накуренные чтоли все? каких блять градусов? радиус измеряется в пикселах. автор, слушай и запоминай: берешь специальный инструмент, называется "Прямоугольник со скругленными углами" (U), сверху в панели его настроек выставляешь радиус 10 пикселов, выставляешь размеру если требуется, шлепаешь фигурой по холсту, только вот тут есть один тонкий нюанс, если твой векторный контур шлепнется на "полупикселье" то при обводке пиксели раздвоятся и будет нечеткий говнокрай, посему тебе нужно увеличить масштаб холста до такого расстояния пока в панели "Инфо" координаты точек не начнут показываться с точностью до 1/2 (пример: 125,50 - 126,00 - 126,50 - 127,00), мотаешь курсором, ловишь момент когда обе координаты (по Х и по У) *,00 и шлепаешь фигуру. дальше выбираешь кисть, ставишь ей 100% жесткости, ставишь 1 пиксель толщину, возвращаешься в инструмент прямоугольник, наведя курсор над нашим прямоугольником, жмешь правую кнопку мыши, в контекстном меню выбираешь "Выполнить обводку контура" (как оно зовется в этих ваших английских фотошопах я хз), он тебя спросит чем будем обводить - выбираешь инструмент кисть (ту что ты только что настраивал) и Ок, все обводка будет четко какая, какую ты хочешь. p.s.: буду непротив послушать, как кто еще воюет с нечеткостью краев при выделении или обводке векторных фигур.

dreik

грязновато в некоторых местах чутка совсем, а так нравится)

dreik

да нормально, только вот логотип.. я сто пудово уже где-то видел еще толи подобный толи такой же значок, надеюсь кэп найдет пруфлинк

dreik

нпдо

dreik

а сам че? кардишь чтоли?))