в таких работах важно выдержать единый стиль, имею ввиду толщину штрихов, ракурс, баланс формы и контрформы. Лучше всего строить все по одной сетке, как пример можно посмотреть сетку для новых иконок айос7. У вас везде разная ширина штрихов и элементов, нужно смотреть и на "негатив" (negative space) или контрформу. Например у вас "пробелы" в "ящике аплод" 2 раза уже чем пробелы ниже в "вопрос/ответ" на голубом фоне. Колокол слева выбивается из-за ракурса, он уже больше к 3д. Также хорошо использовать в конструкции правильные геометрические формы - круг, квадрат, треугольник... Например хвостик в иконке "вопрос/ответ" некрасивый из-за того что не построен из сегмента круга, то же самое с "людьми" рядом. если использовать сетку - проще добиться единого стиля, "сетовости", гармонии и много вопросов по поводу формы отпадут сами по себе.
я когда-то раньше пытался найти исполнителя на отрисовку сета иконок (прибл. 40 шт.) так как сам не успевал и обратился в одну студию (не САЛ естественно), так вот они запросили 60$ за иконку, хотя работы у них были слабее чем ваши. С личного опыта, я пока не встретил заказчика который готов был заплатить 60$ за одну иконку 200х200 :)
Согласен с
❞
наверное за сколько продадите, столько и будет стоить.
я конечно понимаю, флэт, тренды, все дела... но, при всем уважении к автору, как-то очень скучно. иконки не в тему, почему "проектирование" это "галерея", оборудование кассовый аппарат или что я не понял, монтаж это настройки, а сервис это лайк :) круг, квадрат, прямоугольник, большая фотка.
все ИМХО и не в обиду, но работы что выкладывали раньше были намного интереснее, а этот какой-то слишком шаблонный...
тарелка векторная + если есть DOF на плоскости стола, должно быть и на тарелке как минимум. соразмерность объектов даже не знаю, наверное так задумали...
да есть и мокапы http://www.awwwards.com/design-inspiration/perspective-app-screens-mock-up-8.html http://www.pixeden.com/psd-mock-up-templates/perspective-app-screen-mock-up-2
+ но Caps много, имхо
ampeross, пожалуйста, покажите потом что у вас вышло :)
в таких работах важно выдержать единый стиль, имею ввиду толщину штрихов, ракурс, баланс формы и контрформы. Лучше всего строить все по одной сетке, как пример можно посмотреть сетку для новых иконок айос7. У вас везде разная ширина штрихов и элементов, нужно смотреть и на "негатив" (negative space) или контрформу. Например у вас "пробелы" в "ящике аплод" 2 раза уже чем пробелы ниже в "вопрос/ответ" на голубом фоне. Колокол слева выбивается из-за ракурса, он уже больше к 3д. Также хорошо использовать в конструкции правильные геометрические формы - круг, квадрат, треугольник... Например хвостик в иконке "вопрос/ответ" некрасивый из-за того что не построен из сегмента круга, то же самое с "людьми" рядом. если использовать сетку - проще добиться единого стиля, "сетовости", гармонии и много вопросов по поводу формы отпадут сами по себе.
я когда-то раньше пытался найти исполнителя на отрисовку сета иконок (прибл. 40 шт.) так как сам не успевал и обратился в одну студию (не САЛ естественно), так вот они запросили 60$ за иконку, хотя работы у них были слабее чем ваши. С личного опыта, я пока не встретил заказчика который готов был заплатить 60$ за одну иконку 200х200 :) Согласен с
если выбрали квадратный формат, то лучше наверное размещать объект посередине, а то как-то композиция странно воспринимаеться, имхо
yeah +5
+
я конечно понимаю, флэт, тренды, все дела... но, при всем уважении к автору, как-то очень скучно. иконки не в тему, почему "проектирование" это "галерея", оборудование кассовый аппарат или что я не понял, монтаж это настройки, а сервис это лайк :) круг, квадрат, прямоугольник, большая фотка. все ИМХО и не в обиду, но работы что выкладывали раньше были намного интереснее, а этот какой-то слишком шаблонный...
тарелка векторная + если есть DOF на плоскости стола, должно быть и на тарелке как минимум. соразмерность объектов даже не знаю, наверное так задумали...