что-то стандартное 3d-шное, куда это потом пошло, на сайт? хотелось бы посмотреть как это внедрено в проект.
штекер дешевенький, и провод выходит непонятно из какого места.
над ногтями у девушки нужно более аккуратно поработать, сейчас они слишком яркие и массивные, и видны белые участки.
особенно обратите внимание на большой палец левой руки, на нем ноготь как будто с обеих сторон покрашен, так не бывает.
исполнение аккуратное, нравится. но тени грязноваты, обрамление вокруг иконок портит впечатление, лучше бы на чистый белый фон поставили.
круто, че, только вместо стекол — гипсокартон )
молоток ) мог бы урок сделать, если появится желание и время. процесс я посмотрел, на который ты ссылку дал, но там слишком обобщенно.
картинка понравилась а что это за куски серой травы появились перед входом? ) на камни не очень похоже, слишком шумные
стакан никакой, а сайт какой, понравилось )
что-то стандартное 3d-шное, куда это потом пошло, на сайт? хотелось бы посмотреть как это внедрено в проект. штекер дешевенький, и провод выходит непонятно из какого места.
дайте воздуха этому макету, получится лучше, пока что налеплено.
жалеете себя, беритесь за что-нибудь посложнее, тут работы на 15 минут.
над ногтями у девушки нужно более аккуратно поработать, сейчас они слишком яркие и массивные, и видны белые участки. особенно обратите внимание на большой палец левой руки, на нем ноготь как будто с обеих сторон покрашен, так не бывает.
довод «это же фотография, на ней объекты могут криво стоять» — это не оправдание вам как фотографу )) и уж тем более как дизайнеру (http://pics.livejournal.com/pavlichev/pic/00017cch)