- косые фото здесь не к месту
- ссылки, верно заметили, по умолчанию уже посещенные
- на второстепенных никаких разделений ссылок по цвету на служебные или основные или дополнительные, все в одну кашу.
- если я не хочу "Сравнивать" больше, как мне снять чекбокс если он серый и неактивный?
- большая иллюстрация в шапке приятна, о каков ее посыл, добавьте мотивирующий заголовок, полезную инфу какую, ибо сейчас это место имет 0% эффективности
- "Новинки" слишком крупны, все же.
допилить мелочи в общем, будет чисто и аккуратно, но уникальность, атмосферности или настроения этого новго бренда в макете я не увидел
Lizardman, ровняй вертикали и горизонтали с привязкой к пиксельной сетке, ручками двигай на минимальные значения, чуть туда-сюда, чтобы пропадали зазубрины и размытости и выглядело чистенько
Хорошо, только больше деталей в крупном размере, например всякие фаски, срезы, текстура, игра света на формах и прочие детали и аккуратнее: у закрывашки покусанные дуги, местами пиксели торчат, на мелком размере скважина потеряла форму и глубину
ололо, ребятушки понежней, чтож вы как критику воспринимаете прям.
почитайте iOS Human Interface Guidelines лучше, а потом подумайте что буллшит, а что тру, и что в теме и по теме.
например, рекомендую главы App Design Strategies, User Experience Guidelines и iOS UI Element Usage Guidelines.
Суть в том чтобы не сделать заебись красивый интерфейс, а полезный и удобный, который будет понятен человеку, и в гайдах описаны кейсы, когда надо красить навибары, а когда нет, когда стоит использовать шрифты, а когда это заведомо фейл. как распологать элементы, чем это грозит и почему именно так и прочее, да это не фундаментальыне законы, но это имхо то обязательное, чего надо придерживаться, если ты хочешь создать софт, который будет комерчески востребованным на рынке и сможет составить конкуренцию.
helvetica заменена требушетом, две центральные переключалки в форме оригинала, но не чб или оргиниальные, а в неродном цвете, и приэтому на неоргинально цветном фоне, внизу пустой бар, а он либо спрятан должен быть либо функционален и т.д.
Не стал писать на ревижне, оценок тоже не ставил, но в целом интерфейс вообще плох. Он ничего нам не говорит внятного и не помогает. К тому-же эпловские гайды были мало изучены, если и были, и ПО графически выглядит вообще оторванным от платформы, что для мас-сообщества весьма немаловажно.
ps. ну и непонятно как его оценить можно по одному скрину)
- косые фото здесь не к месту - ссылки, верно заметили, по умолчанию уже посещенные - на второстепенных никаких разделений ссылок по цвету на служебные или основные или дополнительные, все в одну кашу. - если я не хочу "Сравнивать" больше, как мне снять чекбокс если он серый и неактивный? - большая иллюстрация в шапке приятна, о каков ее посыл, добавьте мотивирующий заголовок, полезную инфу какую, ибо сейчас это место имет 0% эффективности - "Новинки" слишком крупны, все же. допилить мелочи в общем, будет чисто и аккуратно, но уникальность, атмосферности или настроения этого новго бренда в макете я не увидел
излишне рукотворно выглядит
а размера в 50x50 кто придерживаться будет? :)
Lizardman, ровняй вертикали и горизонтали с привязкой к пиксельной сетке, ручками двигай на минимальные значения, чуть туда-сюда, чтобы пропадали зазубрины и размытости и выглядело чистенько
Хорошо, только больше деталей в крупном размере, например всякие фаски, срезы, текстура, игра света на формах и прочие детали и аккуратнее: у закрывашки покусанные дуги, местами пиксели торчат, на мелком размере скважина потеряла форму и глубину
ололо, ребятушки понежней, чтож вы как критику воспринимаете прям. почитайте iOS Human Interface Guidelines лучше, а потом подумайте что буллшит, а что тру, и что в теме и по теме. например, рекомендую главы App Design Strategies, User Experience Guidelines и iOS UI Element Usage Guidelines. Суть в том чтобы не сделать заебись красивый интерфейс, а полезный и удобный, который будет понятен человеку, и в гайдах описаны кейсы, когда надо красить навибары, а когда нет, когда стоит использовать шрифты, а когда это заведомо фейл. как распологать элементы, чем это грозит и почему именно так и прочее, да это не фундаментальыне законы, но это имхо то обязательное, чего надо придерживаться, если ты хочешь создать софт, который будет комерчески востребованным на рынке и сможет составить конкуренцию.
helvetica заменена требушетом, две центральные переключалки в форме оригинала, но не чб или оргиниальные, а в неродном цвете, и приэтому на неоргинально цветном фоне, внизу пустой бар, а он либо спрятан должен быть либо функционален и т.д.
элементы интерфейса, шрифты, расположение ключевых элементов, цвета
Не стал писать на ревижне, оценок тоже не ставил, но в целом интерфейс вообще плох. Он ничего нам не говорит внятного и не помогает. К тому-же эпловские гайды были мало изучены, если и были, и ПО графически выглядит вообще оторванным от платформы, что для мас-сообщества весьма немаловажно. ps. ну и непонятно как его оценить можно по одному скрину)
по сабжу: лента плоская, текст лучше вектором пустить, либо абстратными полосками, чтобы не было заазубрин и дряни подобной