да, на счет облаков уже сроки поджимали поэтому оставил так.
а насчет фонарей: посмотрите для сравнения остальные окна домов, рядом с которыми нет машин. некоторые дальше, некоторые ближе. PS. это не отмазка))
что именно то жуть? вы нарушаете смысл блога, для "обосрать" этот сайт назывался бы по другому, так что уважайте администрацию, т.к. назвались они не "shitonU.ru", и остальных присутствующих здесь.
Progresser, да с пятном я погорячился однако)
Kurilshik, я делал по принципу чем ближе объект к плоскости на которую отбрасывается тень тем тень четче. мне кажется что стоит изменить только форму тени, чтобы она была не полосой а уходила внутрь под машину, это что касается тени от колес. а под порогами я бы лучше наоборот по четче сделал тень....ну это только мне так кажется)
спасибо
да, на счет облаков уже сроки поджимали поэтому оставил так. а насчет фонарей: посмотрите для сравнения остальные окна домов, рядом с которыми нет машин. некоторые дальше, некоторые ближе. PS. это не отмазка))
что именно то жуть? вы нарушаете смысл блога, для "обосрать" этот сайт назывался бы по другому, так что уважайте администрацию, т.к. назвались они не "shitonU.ru", и остальных присутствующих здесь.
с тенюшками у меня косяк, знаю.
Извиниюсь)
а так сразу и не заметил строку копирайта и разработчика
Это работа Алексея Попова http://www.alexey-popov.com/portfolio/web/indagame/
кстати хорошая идея. на стене нарисована тачила и к стене прибито зеркало, колкса и т.д. )) А каким способом здесь можно добиться объема? посоветуйте?
спасибо, учту свои ошибки
Progresser, да с пятном я погорячился однако) Kurilshik, я делал по принципу чем ближе объект к плоскости на которую отбрасывается тень тем тень четче. мне кажется что стоит изменить только форму тени, чтобы она была не полосой а уходила внутрь под машину, это что касается тени от колес. а под порогами я бы лучше наоборот по четче сделал тень....ну это только мне так кажется) спасибо