-Урок- Создание вязаного узора

3dsmax, Helix Pro, MultiScatter

-Урок- Создание вязаного узора

WIP | Конкурсной работы для сайта CGHUB

В продолжение этого поста http://techdesigner.ru/blogs/post-9046/

Рисуем иллюстрацию. Часть 3. 3D max. Настраиваем свет, используем VRay для рендера сцены.

Рисуем иллюстрацию. Часть 3. 3D max. Настраиваем свет, используем VRay для рендера сцены.

Рисуем иллюстрацию. Часть 2. Моделлируем объекты сцены

Рисуем иллюстрацию. Часть 2. Моделлируем объекты сцены

Старые уроки

Старые уроки

Stalker | WIP

небольшой WIP по моделям

Stalker | WIP

VUE. Процедурные карты при создании собственного ландшафта. Тени

VUE. Процедурные карты при создании собственного ландшафта. Тени

Ковыряем тряпочку в 3D Max. Процесс

Ребята, это не урок, это краткий, иллюстрированный процесс, с небольшой вводной. Каждый, кто когда-либо сталкивался с 3D Max и обладает какими то основными навыками по работе с этим редактором, после ознакомления с опубликованным процессом создания полот

Ковыряем тряпочку в 3D Max. Процесс

Собираем флеш превьюер для просмотра процесса "До - После"

Собираем флеш превьюер для просмотра процесса

Создание галактики в Cinema4D

Создание галактики в Cinema4D