dietolog

Davlikanoff, я как-то больше по интерфейсам, вот и напомнилось. :)

dietolog

Davlikanoff, а это я про сетку на сплешах игры UT2004.

dietolog

За такое нельзя брать деньги.

dietolog

Стрёмный низ у знака — травы добавь на передний план. Перспективу траве сделай, хотя бы слабым градиентом. 2 клона одной чайки — это бесспорно чисто степные птицы. Самолёту бы поконтрастнее цветные части корпуса (как минимум). Логотип — если честно, в топку такой логотип. Это не облака. Макет абсолютно пуст и невыразителен. На портфель не стоит его пускать.

dietolog

Немного странное освещение у дома. Левый край слишком резкий + дрова падают. Левая верхняя часть дома в районе трубы имеет магический привкус Wand'а. С окнами надо тоже как-то решать, нету монолитности с остальным зданием в целом. Ворота выглядят странно — надо поэкспериментировать и определиться, будет ли Blur на всех неоновых частях по всей композиции или нет. Мне кажется, что землю зря кистью делал — некий сумбур вносит, попробуй чистенький Oval Gradient. Пояснительные надписи надо бы сделать более чёткими, ибо полная цветовая каша получается («по цветам» — можно поставить правее самих цветов на более тёмный фон, «по ткани» — не видно совсем. Как вариант можно попробовать непрозрачные плашки и выворотку. «Холодный неон» выглядит как след истребителя — нужна более чёткая основа (сердцевина). Замогильный наполнитель «Ночь» (в разделе «Товары Дня») — не им ли мазали собаку Баскервилей? Интерлиньяж контентного блока и кернинг логотипа не соблюдены. Совсем не соблюдены. До безобразия не соблюдены. Зачем череп вместо иконки телефона? P.S. Зря размыл свой логотип в подвале — получилась «мыльная сифа».

dietolog

На втором макете подправь левый верхний стык каркаса и блики в левом нижнем углу — они не должны обрываться. Ну и в целом, при наличии стеклянного потолка — весь пол должен быть в бликах, при условии, что это не закат, но небо сверху тогда будет темнее.. На макетах страшная грязь в левом меню — всё-таки наверное попытайся как-то по-другому решить. На третьем макете можно было бы кругом выделять как раз текущую позицию (если номера всех позиций выводятся за 1 раз). 404 — очень понравилась реализация! Пущенная мелкая текстура придаёт плотность весьма легкомысленным цветам основной картинки — в этом определённо что-то есть! (как и в ужасающем интерфейсе UT2004 :) )

dietolog

Автор, ты меня конечно извини, но именно эта твоя работа вообще ни о чём. По порядку то, что сразу бросилось в глаза: 1. Что я вижу? Это вообще что? Совершенно невнятные формы и вопиющий Color burn с dirt-кистями. Обращаю на это внимание, ибо судя по загубленной на корню типографике акцент должен перемещаться именно на это бумажное изделие, что в центре. 2. Поиск рубаев - совсем не в подвале ему место, скорее всего. 3. Если в правой половине снизу подразумевается навигация по страницам, то необходимо более чёткое выделение ссылок (кнопок) - иначе потеряется. Можно создать вертикальный отступ, но тогда полезная область «листа» ужмётся до безобразия. 4. Букву «О» лучше вынеси на отдельный слой и проработай для неё индивидуальный градиент. Сейчас она как бельмо. 5. Длинное тире в модуле создателя сайта (низ, справа) и короткое тире в модуле для названия сайта (низ, слева). Я бы посоветовал не трахать себе мозг и подставить стилизованные плашки под текст, либо сделать лого и навигацию сверху одинаковым стилевым (текстурным) оформлением и, соответственно, увеличить им размер - дать прозвучать модулю навигации. Как я понял, ты хочешь заполнить пустоты по бокам layout'а, но текущий вариант не шибко - нету ни равномерности ни ритма.

dietolog

мне это кажется, или у него галстук резиновый?

dietolog

Davlikanoff, IS = Inner Shadow :)

dietolog

Телефон желательно бы другой гарнитурой — что за «терминаторский» шрифт? Radial под текстом логотипа — попробуй сделать так, чтоб не таким пятном висело, как-то более в логотип или в фон встроить. Лично мне описания блюда не видно — либо кегль больше, либо цвет ему другой (офисным работникам с посаженным зрением тоже не особо будет видно). И мой совет сделать поле ввода-вывода без Inner shadow — тень только там у тебя и встречается, плюс ко всему овальчик с IS — это очень пошло. :) В целом приятно, мне нравится. Минимал спасёт мир. Я в этом не сомневаюсь.