gavriluk_andrey

чето вопрос не понятен. не искажайте их и не будет искажений. а если изначально кривые, то используйте трансформации, в кропе есть правка перспективы.

gavriluk_andrey

круто. вот что бросилось в глаза: рефлекс на шлеме - просто мазок кисточки, т.е. форма шлема получилась абсолютно гладкая, вместо того, чтоб подчеркнуть все детали. а стиль нравится.

gavriluk_andrey

А вот интересно, какая зарплата в Киеве сопоставима с Московской 2 тысячи долларов? Кто-то знает? Раза в 2, наверное, в Москве всё дороже?

gavriluk_andrey

"Дом повышенного класса" звучит как-то странно. не нравится затайленый рваный край (на последнем скрине, например), паттерн "порваности" очень явно прослеживается.

gavriluk_andrey

а че контур такой рваный у них?

gavriluk_andrey

да, на каждой)

gavriluk_andrey

нужно определиться где источники света. и блики на текстурках расположить в зависимости от этого. я бы через каналы сделал выделение самых ярких мест, это выделение на новом слое залил бы. а потом стирал бы по маске, где не нужна такая интенсивность, оставил бы максимум только на изгибах, например. ну это такое, быстрый способ. а ну и чего еще. у вас фон сзади светлый. он будет хорошо отражаться на скользящих углах, тоесть края фотоапарата такими темными можно не делать..

gavriluk_andrey

Нету светотени на текстуре. Т.е. это не текстура, а плоская наклейка с нарисованной кожей. По матариалам много вопросов.

gavriluk_andrey

По композиции лучше так.
теперь вся композиция вправо завалена напрочь.

gavriluk_andrey

Светотени нет. А вот скетчи хорошие очень. Странно, но по сравнению с вашими прошлыми работами (наушники и телефонная трубка) это просто ад)